《古墓奇兵9》劇本揭秘 性侵犯情節是怎樣煉成的?
芮安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)因為給遊戲寫劇本而紅了。她為《霸王》,《天劍》和《靚影特務》增添了許多幽默與色彩,從而讓這些作品出類拔萃。最近她接受了Gamasutra的採訪,解釋了她和Crystal Dynamics的團隊是如何將新《古墓奇兵》的搏鬥與敘事穿插在一起的。
“我們在《古墓奇兵》上的目標之一是讓動作與人物融為一體。這個想法在其他媒介上很平常,但當遊戲從過場動畫轉換到操作過程後,人物常常莫名其妙地與故事脫節了。你只是在割草,而沒有成為遊戲的一部分。”
“關鍵是讓操作過程不被遊戲故事落下。我們就想賦予勞拉‘人’的感覺,讓她在遊戲中的行動(尤其當她第一次殺了人之後)對她的性格和情緒造成影響。”
普拉扯特還駁斥了關於《古墓奇兵》開發者關於性侵犯的爭議。
“有的玩家在一些場合抱怨我們瓦解了勞拉的人格,這純粹是一派胡言。”
當然,這一切都將會在遊戲成品中公之於眾。無論如何,這些爭議會讓玩家們更渴望購買遊戲來冷卻他們的好奇心。