《古墓奇兵9》強調重複可玩性 用多人遊戲留住玩家
《古墓奇兵9》將會有多人模式,所以你有理由在勞拉·克勞馥的世界裡多呆一會。 Eidos Montreal’s Daniel Bisson如是說。
在Eurogamer的訪談中,Bisson說把多人模式加入到傳統單人遊戲系列中的動力,是希望將遊戲魅力發揮的淋漓盡致。
“對於單人遊戲,有開始有結束,有的遊戲還有更豐富的世界,並且你想在那永遠呆下去不出來。你想在那個世界裡呆下去——有些遊戲就是那樣,”他說。
“讓我們絞盡腦汁的問題是,我們怎樣做才能讓《古墓奇兵》的世界更加長久?我想那樣去做,並且我們開發了幾張新地圖和幾種遊戲方式,對於我來說意義重大——製作一個世界,讓這個世界永久持續下去。”
Bisson也談到晶體動力推出多人模式是因為勞拉·克勞馥和光明守護者,說明了《古墓奇兵》遊戲並非只能做成單人遊戲。
但開發者承認多人模式並非是本遊戲的精華所在,“多人模式的添加與否並不影響到這個成功的單人遊戲。我認同添加多人模式並不會引來批評的說法,”他說。
“如果多人模式很好,我們還會繼續。因為我們想要不同的遊戲體驗。這個模式並不是全新的,但很有趣,這便是《古墓奇兵》。”
古墓奇兵將於3月登陸PC,PS3和xbox360平台。
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