遊戲資訊
古墓奇兵9 Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2013-03-05
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《古墓奇兵9(Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第九部正統續作,也是系列的重啟之作。遊戲將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。

不為人知的秘密 《古墓奇兵9》神似《旺達與巨像》

許多遊戲開發者都承認他們喜歡Team Ico的《旺達與巨像》,可很少有人能做出那種甜美的冒險類遊戲。

但《古墓奇兵9》背後的團隊嘗試著這麽做。並做出了一些改變。這種理念寓於將在今晚發布的應用程式之中。

這款新的iPad和Steam應用程式叫做《古墓奇兵的最終時刻》,這款應用程式是由一個Kotaku的朋友還有GTTV的主持Geoff Keighley主持製作的。(這款應用程式是與遊戲的發行商合作完成,並與特別版的遊戲捆綁銷售。)《最終時刻》是由雜誌期刊類型的文章所組成,Keighley向我們詳述了水晶動力工作室是如何克服難以想象的困難來重振《古墓奇兵》系列的。

正如Keighley指出的,重製版自身就是重製的。有一些勞拉回歸的早期想法是很瘋狂的,並重複了許多Team Ico在PS2中使用的經典橋段。

“在早期的設計大會中,他便想從其他遊戲中尋找靈感,來啟發一種新的方式,”Keighley寫道。“感情豐富的角色扮演類遊戲《ICO》,生存恐怖遊戲《惡靈古堡》,和《旺達與巨像》中高聳入雲的神秘怪物都成為了早期的靈感來源。”

在這款應用軟體中,Keighley展示了一大堆早期遊戲概念藝術圖和影片原型(在這篇文章中你會看幾眼)。你可以看到勞拉,騎在馬背上,從一個巨人手中逃脫。你可以看到她身背一名小女孩跳過峽谷,孩子將扮演有一種同情心催化劑的作用。這兩名角色的靈感可能來源於Yorda和Ico的合作。勞拉的幫手後來變成了一隻猴子,但最後這些想法都被廢棄了。

他們嘗試了很多年。Keighley向我們解釋了水晶動力是如何測試恐怖遊戲的理念,這個消息在四年前泄露。最後小組認為從恐怖的角度想有些偏題了。

《古墓奇兵》的開發者最終在遊戲正式發行之前確定下來了遊戲。並非是《旺達與巨像》亦或是生存恐怖遊戲。而是一個女人如何在一個小島上在一幫惡人手裡生還的故事,是一名普通女性成為英雄的旅程。

這個新遊戲看起來十分精彩。但是下面這張Keighley給我們的圖...這一定隱藏著其它的什麽東西!

我已經通讀了《最終時刻》,並推薦這款應用程式。那裡面全是採訪,原畫,早期理念等等,對了解《古墓奇兵9》的誕生過程有很好作用。

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