《古墓奇兵9》中將有“經典一刻” 讓玩家回味無窮
《古墓奇兵9》全球品牌經理Karl Stewart 說,《古墓奇兵9》將出現“經典一刻”讓玩家玩完以後,一提到古墓奇兵就馬上想起這一刻。
在接受媒體採訪時,Karl Stewart 表示:“經典時刻對於一款遊戲非常重要,必須讓玩家能夠記住。當玩家打穿了遊戲,然後說‘以後的所有《古墓奇兵》中,我都希望能再看到這個經典時刻’這對我們非常重要。什麽是經典一刻呢,就像超人撕開了上衣,蝙蝠俠帶上了面具,007舉起了酒杯;這些經典時刻都讓人記憶猶新,回味無窮。”
他舉的後兩個例子,都跟勞拉一樣,在原有故事上經歷了重新創作,他隨後還討論了勞拉如何在一部遊戲的是建立,就從平常妹子轉變成了動作明星。
“我們不想讓勞拉成為冷血殺手,到處亂開槍,但我們需要玩家意識到,她幾乎就要被殺掉了,她殺人實屬迫不得已。”
“她的兩個朋友被綁架了,你很快就會發現,其實他們最開始是因為勞拉才去那的。所以說勞拉也是要為了拯救自己的朋友。然後我們會交代這座島嶼,島上的謎團,這些壞人想要殺了你,你覺得,我去他們可不是要找我喝茶的,他們是要殺了我,後來一切都順理成章。”
“你不能一進遊戲就覺得‘啊哈,勞拉是冷血殺手’,所以我們設定這些背景,讓玩家了解她殺人的原因,玩家絕不會覺得她是冷血殺手。”