《古墓奇兵9》手槍將成精神象徵 不僅僅是初始武器
Crystal Dynamics的Karl Stewart已經向公眾解釋了為何到目前為止在《古墓奇兵》的試玩中只有QTE戰鬥。
“古墓奇兵”全球品牌總監表示:“如果我們重新審視這個品牌,我們希望玩家首先能夠接受我們所做的一切並且接受真實的勞拉。”
“戰鬥部分是我們重點考慮的。我們在工作室裡組建了一個新的戰鬥開發小組來處理戰鬥部分的開發工作。戰鬥的過程將是前所未有的壯闊和炫目。當我第一次在遊戲中看到戰鬥過程的時候,我被震驚了,不過仍然感覺這樣的戰鬥是很自然的。”
在以前所有的《古墓奇兵》作品中,一開始都是使用那對標誌性的小手槍,可是這次,“我們可不會在遊戲開始的時候就說,‘拿著手槍,扎起勞拉的馬尾辮行動吧’,因為這完全沒什麽意義。”
“我們希望能讓這些物品多一些嚴肅的意義。”
為了讓這對手槍的地位不僅僅是工具而已,Crystal Dynamics為它們賦予了更深層次的意義。在遊戲的開始,這對手槍是由勞拉的導師Conrad Roth船長持有的。
“我們為這對手槍賦予了一種精神上的象徵意義。勞拉非常尊重和愛戴Conrad Roth,她在很小的時候就很向往他。勞拉知道自己必須要救他。”
整個轉變的歷程讓勞拉從一個驚慌的少女成長為一個目前尚未得知的新英雄,帶著那對手槍,必定會有更多的故事發生在她身上。
“當你進入遊戲之後,你就會了解現在的勞拉。今後這個品牌的續作都將由這樣的勞拉展開。”
《古墓奇兵9》將在明年在三大平台發售。