一切為了生存 《古墓奇兵9》更多細節放出
看起來Crystal Dynamics是想把《古墓奇兵9》弄成一個求生遊戲了。
雖然在本作中探險、動作等元素還會佔有重要地位,但“生存”,才是遊戲最核心的東西。
根據製作組自己的說法,生存這部分內容和《潛龍諜影3:食蛇者》非常相似,玩過的玩家都知道那個系統有多麽真實和麻煩。
下面是一些剛剛放出的情報:
·醫療包可以幫助你治療,但在遊戲中會更多的使用一些比較“激烈”的治療手段,就像水蛭那樣。你需要吃東西和喝水來保持自己的體能。
·Crystal Dynamics試圖製作一個生存模擬器。
·受傷的勞拉會在遊戲中表現出行動上的不方便。
·遊戲將允許營地之間的快速移動,只要這個營地被你探索過了。
·自動瞄準系統將取代過去的自由瞄準系統。
·在遊戲進行的過程中勞拉會不斷解鎖新的能力和裝備來應對更艱難的挑戰,因此在遊戲初期有些地方就是過不去,需要玩家提升自己的能力。