遊戲資訊
古墓奇兵9 Tomb Raider
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 開發: Crystal Dynamics
  • 平台: 發售:2013-03-05
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《古墓奇兵9(Tomb Raider)》是由Crystal Dynamics製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《古墓奇兵》的第九部正統續作,也是系列的重啟之作。遊戲將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。

微軟的教訓!《古墓奇兵9》在XOne上迎來失敗

最近《古墓奇兵9》在XBOX ONE上的運行幀數為30FPS,在PS4上則為60FPS的消息大家已經知道了。這件事情其實並不令人驚訝——實際上,XBOX ONE能達到1080P我們已經很欣慰了。根據一位內部人士的說法,水晶動力原本希望在兩個平台上都能達到60FPS。

DemoNite是一位在NeoGAF論壇上很有名的業內人士,根據他的說法,他最後一次聽說《古墓奇兵9》次世代版時,水晶動力希望能在兩個平台上都實現60FPS。

“我聽說這個有段時間了,但他們希望在兩個平台上達到同樣的成績。可惜。”

單就硬體來說,PS4絕對比XBOX ONE優越,所以雙平台遊戲中PS4運行更好是件很自然的事。DemoNite從一些第三方開發者中聽到了同樣的說法。

“我聽到一些風聲,在主機發售之前一些第三方就說過了同樣的事。靠PS4的原始機能運行代碼本來就比XBOX ONE容易了,而且還能大幅優化。如果這個繼續下去的話,還會有更多相似的情況發生。我聽說磐石(Rock)的另一個項目沒那麽穩固(Steady)了(有可能是雙關語,暗指Rocksteady?)。”

XBOX ONE相對出來較晚,需要更多時間才能發揮潛力,這對於時間表卡得很緊的《古墓奇兵9:終極版》來說想趕上PS4應該是不可能的。PS4擁有更優良的硬體,也更親近開發者,所以多平台作品都是PS4大幅領先了。

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