開發商:《古墓奇兵9》後半段風格好轉 為續作打基礎
開發組Crystal Dynamics向玩家保證,雖然新《古墓奇兵9》的開場把勞拉搞的很淒慘,但遊戲後半段的風格會有好轉。
遊戲開場演示影片中,年輕的勞拉僥幸從沉船事故中幸存,隨後的冒險中飽受折磨。但玩家將隨著遊戲的進行,慢慢看到勞拉熟悉的女英雄氣質。
《古墓奇兵9》品牌經理Karl Stewart向媒體透露:“你們會看到期待已久的,大家所熟悉的勞拉。她會從軟弱的一面慢慢變強,最後破繭而出。我們不是想把她的精神擊垮 - 那樣的話她永遠都成不了英雄。我們設定的各種痛苦考驗,都會讓你覺得這是她變得更強的動力。”
當再次提到那段飽受爭議的“性侵犯”言論時,Stewart表示,那是“口誤”,遊戲不存在問題,也沒經過改動。
“我要說,請你來玩遊戲然後再判斷。我們是想為大家帶來強烈的情緒體驗,營造‘要麽殺,要麽被殺’的場景。”
玩家們在遊戲結尾看到的勞拉將變得更符合我們的一貫印象 - 為了給續作打下基礎 - 但製作組仍然是打算重新定義勞拉這個角色的。
“她會蛻變成續作所需要的角色,但她不會和第一代《古墓奇兵》中的勞拉一模一樣。”
科隆遊戲展公布的遊戲截圖: