古墓奇兵9 多人對戰基本介紹
Tomb Raider Multiplayer | 古墓奇兵多人模式
基本介紹&說明
強烈建議在遊戲設定中將“音樂音量”調為0,這樣多人模式中就不會有吵鬧的音樂影響判斷能力了。
◆遊戲的多人模式無聯機碼。
◆最大支持4對4的在線對戰。最小為2對2,在遊戲中假如有玩家退出,其它玩家只有等那局結束才能加入比賽。
◆多人模式的資料保存在主機並不保存在伺服器上,對應的存檔檔案叫PROFILE,每24小時只能拷貝一次。
◆四個模式分為排位賽和訓練賽兩種比賽方式,前者可以獲得經驗+殘料,後者不能。
◆遊戲的出生點是固定的,不過假如地圖其它地方有任一滿血的隊員,那麽就可以在這名隊員的身邊復活,無論他的周圍有沒有敵人。玩家可以短時間賴在出生點不出去,不過之後就。。。
◆在遊戲中假如一定時間沒有任何操作就會被踢出遊戲。
◆和單機相比多人模式裡有加速跑,按住○就可以發動,衝刺距離有限,之後需要體力恢復才能衝刺,恢復的量決定下次衝刺的距離。
◆遊戲不能和好友組隊,只能在進入某個遊戲大廳後邀請好友加入。
◆每張地圖都有爆炸物+殘料箱,每破壞一次後隔一段時間會恢復。
◆遊戲中有各種陷阱:繩索,針刺,電叉。同時也有落石+各種爆炸物。除了繩索和電叉以外,其它陷阱均可傷害或者殺死同伴。三個陷阱都可以手動解除。
◆到達60級後可以轉生,轉生後隻保留解鎖的角色皮膚,之前購買的武器部件和解鎖的技能都會清零,之前累積的殘料數仍然保留。每次轉生後進入新的威望。
從上到下依次為:
◆快速開始比賽:隨機開始任一模式的比賽。
◆搜尋比賽:選擇模式開始比賽。
◆自定義比賽:在這個模式中只能自己遊戲或者邀請好友一起遊戲,也是很多玩家選擇刷經驗的辦法,可以自定義每個模式的一些參數。
◆角色選擇(稍後說明)
◆武器+技能(稍後說明)
◆排行榜:可以查詢伺服器上的排名。包括排位賽和練習賽兩個排行榜,每個排行榜可以單獨查詢:殺人數,勝利數和殘料收集量。
◆功績(稍後說明)
四種模式
1. Rescue:救援。在這個模式中生存者方需要運送藥包到自己的基地,而惡棍則需要以終結技的方式殺死生存者(將生存者廢掉後他會躺在地上,這時候近距離按△才能殺死他,在此過程中生存者的其它隊員可以救助受傷的生存者,受傷的生存者也可以通過手槍反擊)。每局10分鐘,比賽采取三局兩勝製,假如前兩局打成1-1在第三局開始前可以選擇自己的陣營。生存者達到完全勝利需要運送5個藥包,惡棍達到完全勝利需要完全殺死20個生存者。假如10分鐘到了還沒有任何一方達成完全勝利的條件,那麽達成百分比多的那一方取得勝利,假如百分比相同則為平局。
2. Team Deathmatch:團隊決死。先殺到25個人或者時間耗盡後殺人多的一方勝利。每局10分鐘,比賽采取三局兩勝製,假如前兩局打成1-1在第三局開始前可以選擇自己的陣營。
3. Cry For Help:呼救。在這個模式中生存者需要至少佔據4個發射台的3個,而惡棍則需要收集20個生存者的電池,生存者死亡後掉落的電池也可以被隊友回收以免落入惡棍的手裡。每局10分鐘,比賽采取三局兩勝製,假如前兩局打成1-1在第三局開始前可以選擇自己的陣營。假如沒有任何一方達到完全勝利而比賽時間到了的話,則依舊比較完成度的百分比。
4. Free For All:各自為政。遊戲中其它的玩家都是你的敵人,比賽時間為10分鐘,一局定勝負。最先殺20人的玩家或殺人最多的玩家是最終的勝利者。只有在這個模式下生存者才有滑輪。
五張默認地圖+三張DLC地圖
#1:Chasm | 峽谷
場景來自於單人遊戲最後的關卡。有沙塵風暴這一環境因素影響,一旦有任何一方敲響地圖的大鍾風沙就會吹過,在此期間敲鍾的一方在螢幕上會顯示近距離的敵人大致位置。生存者的復活點在高處,有兩個繩索可以下降,地圖的另一端為索拉瑞的復活點。場景分地上+地下兩部分,地下的入口大多有陷阱。