古墓奇兵9 故事模式試玩心得
蘿拉的再起
身材火辣、臉上掛著自信的微笑、渾身散發出野性美的女性考古學家─蘿拉‧卡芙特。這位由英國「Core Design」工作室打造的冒險女英雄實在太成功,以至於獨霸了動作冒險遊戲霸主的地位十幾年,就連考古英雄老祖宗「印第安納‧瓊斯」都要靠邊站。蘿拉不但有個人寫真集(別懷疑,在當時人物模組還是由粗糙多邊形構成的時候就有了),後來還進軍好萊塢拍了兩部電影(由安吉莉娜‧裘莉飾演蘿拉),雖然說票房不怎樣,但也看得出蘿拉當時走紅的程度不亞於任何好萊塢明星。可惜時過境遷,蘿拉的霸主地位被一位名叫「奈森‧德瑞克」的倒楣男子給搶走了。德瑞克的身手可能贏不了蘿拉多少,但他夠衰,衰到玩家覺得他很真實,進而產生絕妙的角色置入感。加上遊戲本身極優秀的TPS(第三人稱射擊)操控性結合直覺的近身戰系統,與宛如電影一般緊張刺激的劇情發展,德瑞克領軍的Uncharted《秘境探險》系列早已取代《古墓奇兵》成為動作冒險遊戲的經典代表。
拜好萊塢電影版之賜,大家一聽到《古墓奇兵》,腦袋裡一定先出現裘莉演的蘿拉
但就在今年,Crystal Dynamics讓蘿拉重生了。她變得更年輕,身上不再是漂亮的古銅色皮膚,而是髒汙與鮮血;臉上的笑容也消失了,取而代之的是緊繃銳利的眼神。我們可以想見當玩家看到這位新生的蘿拉會感受到多大的震撼,而Crystal Dynamics正是藉此告訴遊戲界:《古墓奇兵》這次的重點不是尋寶,而是必須想盡辦法生存下來。
蘿拉的成長
這次的《古墓奇兵》幾乎可說是蘿拉的成長史,不管這位蘿拉和前作的那位是否為同一個人。蘿拉是一個滿腔熱血的年輕考古學家,為了尋找傳說中的「邪馬台」,與一群志同道合的考古學家搭上船隻「龍三角號」出發冒險。她不顧所有人的反對,堅持要走書上沒有的航線,結果導致船難發生,被困在一座詭異的島上。蘿拉沒有時間滿心愧疚,因為島上殘暴的拾荒者集團不會放過任何一個生還者。在同伴失散、沒有別人可以依靠的困境之下,蘿拉的生存本能被激發出來,從恩師那裡學到的求生技能必須全部都用上,而且最重要的是她得殺人,否則就會被殺。
隨著故事的發展,我們發現蘿拉有懼高症、討厭古墓(這實在是很諷刺),而且超容易受傷(更具體的說法是她很容易死,還好遊戲的檢查點很多)。在她的旅途中幾乎毫無喘息的太空,臉上充滿驚懼與不安。畢竟擋在路上的癡漢與莫名其妙的天災人禍實在讓人開心不起來。但如此脆弱的蘿拉卻能為了朋友挺身而出、為了素昧平生的生還者冒風險,當蘿拉大聲對被打得落花流水的惡徒喊出「我還活著!」的時候,我想所有的玩家都會無可避免地愛上這位有血有肉的新蘿拉。
身為動作冒險遊戲主角的宿命,就是要四處爬(德瑞克、Ezio與蝙蝠俠表示。)
就算被當成豬肉吊在燒臘店也要處變不驚,莊敬自強
異物插入?當然是帥氣地徒手爬出來啊!(雖然很痛)