遊戲資訊
緋夜傳奇 Tales of Berseria
  • 發售: 2017-01-27 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《緋夜傳奇(Tales of Berseria)》是由萬代南夢宮製作並發行一款角色扮演類遊戲,是傳說系列第16部正篇作品。該作發生在“米德岡德聖導王國”,為這個大陸與周圍無數的群島制定一切規則的強大國家,大陸和島嶼被分割為多個“領土”。 該作是第一次以女性作為第一主角的《傳奇》系列作品,主題是“感情”與“法理”的對立,講述主角薇爾貝特為了復仇而與利益一致的同伴們一同對抗正義的救世組織、王國的實際統治機構聖寮的故事。

緋夜傳奇裝備修改代碼一覽表 裝備修改代碼大全

緋夜傳奇裝備修改代碼一覽表

孤陋寡聞獻上一點體力活把主要的裝備技能屬性和代碼整理出來。不多說了有錯誤及時指出

序號 代碼 內容 備注
1 1 攻擊+40 4  
2 2 術+40 4  
3 3 防禦+40 4  
4 4 術防+40 4  
5 5 集中+40 4  
6 6 HP200 4  
7 7 HP吸收率*1.45 4  
8 8 擊倒HP恢復*1.45 4  
9 9 靈魂爆發*1.45 4  
10 A 道具時間-30% 4  
11 B 麻痹時間-100% 4  
12 C 燃燒時間-100% 4  
13 D 減速時間-100% 4  
14 E 毒時間-100% 4  
15 F 疲勞時間-100% 4  
16 10 對野獸傷害+18% 4  
17 11 對甲殼**** 4  
18 12 對無形**** 4  
19 13 對無足**** 4  
20 14 對有翼**** 4  
21 15 對人**** 4  
22 16 對鎧甲**** 4  
23 17 對不死**** 4  
24 18 對惡魔**** 4  
25 19 對龍**** 4  
26 1A 無屬性攻擊+25% 4  
27 1B 火屬性**** 4  
28 1C 土屬性**** 4  
29 1D 水屬性**** 4  
30 1E 風屬性**** 4  
31 1F 麻痹攻擊效果*1.32 4  
32 20 燃燒**** 4  
33 21 減速**** 4  
34 22 毒**** 4  
35 23 疲勞**** 4  
36 24 學習效率+25% 4  
37 25 無屬性減輕15% 4  
38 26 火屬性**** 4  
39 27 土屬性**** 4  
40 28 水屬性**** 4  
41 29 風屬性**** 4  
42 2A HP低於32%以下攻擊力+30% 4  
43 2B 術功**** 4  
44 2C 防禦**** 4  
45 2D 術防**** 4  
46 2E 集中**** 4  
47 2F 傷害減少70 4  
48 30 20%的幾率SG消耗減半 4  
49 31 15%的幾率靈魂爆發不消耗 4  
50 32 反彈傷害恢復50% 4  
51 33 擊暈率*1.5 4  
52 34 效果激活速度+32% 4  
53 35 開始12秒無敵 4  
54 36 50%復活 4  
55 37 攻擊力*1.25 4  
56 38 術功**** 4  
57 39 防禦**** 4  
58 3A 術防**** 4  
59 3B 集中**** 4  
60 3C HP**** 4 這個可能不對
61 3D 擊暈後+80HP 4  
62 3E 治療效果+600HP 4  
63 3F 站立或移動後恢復120HP 4  
64 40 50%的傷害回復 4 沒搞清楚意思
65 41 道具效果+5% 4  
66 42 掉率*1.5 4  
67 43 無屬性傷害-20% 4  
68 44 火屬性**** 4  
69 45 土屬性**** 4  
70 46 水屬性**** 4  
71 47 風屬性**** 4  
72 48 第一段攻擊增加無屬性傷害 4  
73 49 火屬性**** 4  
74 4A 土屬性**** 4  
75 4B 水屬性**** 4  
76 4C 風屬性**** 4  
77 4D 25%抵消無屬性傷害 4  
78 4E 火屬性**** 4  
79 4F 土屬性**** 4  
80 50 水屬性**** 4  
81 51 風屬性**** 4  
82 52 麻痹傷害減少60% 4  
83 53 燃燒**** 4  
84 54 減速**** 4  
85 55 毒**** 4  
86 56 疲勞**** 4  
87 57 對野獸戰後增加40%EXP 4  
88 58 對甲殼**** 4  
89 59 對無形**** 4  
90 5A 對無足**** 4  
91 5B 對有翼**** 4  
92 5C 對人**** 4  
93 5D 對鎧甲**** 4  
94 5E 對不死**** 4  
95 5F 對惡魔**** 4  
96 60 對龍**** 4  
97 61 麻痹狀態攻擊增加30%傷害 4  
98 62 燃燒**** 4  
99 63 減速**** 4  
100 64 毒**** 4  
101 65 疲勞**** 4  
102 66 第一段攻擊增加麻痹傷害 4  
103 67 燃燒**** 4  
104 68 減速**** 4  
105 69 毒**** 4  
106 6A 疲勞**** 4  
107 6B 超過1000傷害減少50% 4  
108 6C 60%的治愈5秒後重新恢復 4 沒搞清楚意思
109 6D 靈魂爆發後HP恢復*1.5 4  
110 6E 反彈傷害恢復100% 4  
111 6F 無敵狀態使用奧義BG消耗-1 4  
112 70 弱連擊+10%SG回收 4  
113 71 收到傷害混不少於3 4  
114 72 2%幾率對暈厥狀態敵人即死攻擊 4  
115 73 眩暈狀態傷害+100% 4  
116 74 靈魂爆發狀態攻擊力加10% 4  
117 75 ?? 4 沒看懂
118 76 眩暈狀態-50% 4  
119 77 滑步恢復50HP 4  
120 78 交換是恢復10%hp 4  
121 79 交換時無敵時間+3秒 4  
122 7A 交換時免疫+30秒 4  
123 7B 魂上限+1 4  
124 7C 術連擊時傷害增加 4  
125 7D 根據星級增加術傷害 4  
126 7E 根據星級增加交錯傷害 4  
127 7F 根據星級增加鋼體 4  
128 80 根據星級增加術效果 4  
129 81 根據星級減少SG消耗 4  
130 82 術使用*2 4  
131 83 奧義後恢復40%BG 4  
132 84 BG+2 4  
133 85 初始魂+2 4  
134 86 非參戰狀態HP恢復+50% 4  
135 87 L1奧義 4  
136 88 L2奧義 4  
137 89 L3奧義 4  
138 8A SG消耗減半 4  
139 8B ??? 4  
140 8C 恢復法術效果*1.5 4  
141 8D 免疫異常 4  
142 8E 回復3BG 4  

使用方法:

用CE找到變化量(這個遊戲地址似乎每次都是隨機的?沒有太注意反正每次都要重新搜)這遊戲沒有加密地址隨便就能搜出來,我是直接更新找第一個基礎數值變化的。

前16個字節的地址是裝備基礎屬性和屬性類型。後20個字節是技能地址,每4字節一組前兩位是技能類型(不能超過8E超過會崩)後兩位是技能等級(不能超過4),最多只能改五個屬性附加屬性的第一個是由裝備類型固定的。

說明沒其中測試能力類屬性至多只能疊加2個比如攻擊力X1.25倍至多疊加2次,再多就沒有用了,其他類型沒有實際測試不知道是否可以累加。

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