緋夜傳奇裝備修改代碼一覽表 裝備修改代碼大全
緋夜傳奇裝備修改代碼一覽表
孤陋寡聞獻上一點體力活把主要的裝備技能屬性和代碼整理出來。不多說了有錯誤及時指出
序號 | 代碼 | 內容 | 值 | 備注 |
1 | 1 | 攻擊+40 | 4 | |
2 | 2 | 術+40 | 4 | |
3 | 3 | 防禦+40 | 4 | |
4 | 4 | 術防+40 | 4 | |
5 | 5 | 集中+40 | 4 | |
6 | 6 | HP200 | 4 | |
7 | 7 | HP吸收率*1.45 | 4 | |
8 | 8 | 擊倒HP恢復*1.45 | 4 | |
9 | 9 | 靈魂爆發*1.45 | 4 | |
10 | A | 道具時間-30% | 4 | |
11 | B | 麻痹時間-100% | 4 | |
12 | C | 燃燒時間-100% | 4 | |
13 | D | 減速時間-100% | 4 | |
14 | E | 毒時間-100% | 4 | |
15 | F | 疲勞時間-100% | 4 | |
16 | 10 | 對野獸傷害+18% | 4 | |
17 | 11 | 對甲殼**** | 4 | |
18 | 12 | 對無形**** | 4 | |
19 | 13 | 對無足**** | 4 | |
20 | 14 | 對有翼**** | 4 | |
21 | 15 | 對人**** | 4 | |
22 | 16 | 對鎧甲**** | 4 | |
23 | 17 | 對不死**** | 4 | |
24 | 18 | 對惡魔**** | 4 | |
25 | 19 | 對龍**** | 4 | |
26 | 1A | 無屬性攻擊+25% | 4 | |
27 | 1B | 火屬性**** | 4 | |
28 | 1C | 土屬性**** | 4 | |
29 | 1D | 水屬性**** | 4 | |
30 | 1E | 風屬性**** | 4 | |
31 | 1F | 麻痹攻擊效果*1.32 | 4 | |
32 | 20 | 燃燒**** | 4 | |
33 | 21 | 減速**** | 4 | |
34 | 22 | 毒**** | 4 | |
35 | 23 | 疲勞**** | 4 | |
36 | 24 | 學習效率+25% | 4 | |
37 | 25 | 無屬性減輕15% | 4 | |
38 | 26 | 火屬性**** | 4 | |
39 | 27 | 土屬性**** | 4 | |
40 | 28 | 水屬性**** | 4 | |
41 | 29 | 風屬性**** | 4 | |
42 | 2A | HP低於32%以下攻擊力+30% | 4 | |
43 | 2B | 術功**** | 4 | |
44 | 2C | 防禦**** | 4 | |
45 | 2D | 術防**** | 4 | |
46 | 2E | 集中**** | 4 | |
47 | 2F | 傷害減少70 | 4 | |
48 | 30 | 20%的幾率SG消耗減半 | 4 | |
49 | 31 | 15%的幾率靈魂爆發不消耗 | 4 | |
50 | 32 | 反彈傷害恢復50% | 4 | |
51 | 33 | 擊暈率*1.5 | 4 | |
52 | 34 | 效果激活速度+32% | 4 | |
53 | 35 | 開始12秒無敵 | 4 | |
54 | 36 | 50%復活 | 4 | |
55 | 37 | 攻擊力*1.25 | 4 | |
56 | 38 | 術功**** | 4 | |
57 | 39 | 防禦**** | 4 | |
58 | 3A | 術防**** | 4 | |
59 | 3B | 集中**** | 4 | |
60 | 3C | HP**** | 4 | 這個可能不對 |
61 | 3D | 擊暈後+80HP | 4 | |
62 | 3E | 治療效果+600HP | 4 | |
63 | 3F | 站立或移動後恢復120HP | 4 | |
64 | 40 | 50%的傷害回復 | 4 | 沒搞清楚意思 |
65 | 41 | 道具效果+5% | 4 | |
66 | 42 | 掉率*1.5 | 4 | |
67 | 43 | 無屬性傷害-20% | 4 | |
68 | 44 | 火屬性**** | 4 | |
69 | 45 | 土屬性**** | 4 | |
70 | 46 | 水屬性**** | 4 | |
71 | 47 | 風屬性**** | 4 | |
72 | 48 | 第一段攻擊增加無屬性傷害 | 4 | |
73 | 49 | 火屬性**** | 4 | |
74 | 4A | 土屬性**** | 4 | |
75 | 4B | 水屬性**** | 4 | |
76 | 4C | 風屬性**** | 4 | |
77 | 4D | 25%抵消無屬性傷害 | 4 | |
78 | 4E | 火屬性**** | 4 | |
79 | 4F | 土屬性**** | 4 | |
80 | 50 | 水屬性**** | 4 | |
81 | 51 | 風屬性**** | 4 | |
82 | 52 | 麻痹傷害減少60% | 4 | |
83 | 53 | 燃燒**** | 4 | |
84 | 54 | 減速**** | 4 | |
85 | 55 | 毒**** | 4 | |
86 | 56 | 疲勞**** | 4 | |
87 | 57 | 對野獸戰後增加40%EXP | 4 | |
88 | 58 | 對甲殼**** | 4 | |
89 | 59 | 對無形**** | 4 | |
90 | 5A | 對無足**** | 4 | |
91 | 5B | 對有翼**** | 4 | |
92 | 5C | 對人**** | 4 | |
93 | 5D | 對鎧甲**** | 4 | |
94 | 5E | 對不死**** | 4 | |
95 | 5F | 對惡魔**** | 4 | |
96 | 60 | 對龍**** | 4 | |
97 | 61 | 麻痹狀態攻擊增加30%傷害 | 4 | |
98 | 62 | 燃燒**** | 4 | |
99 | 63 | 減速**** | 4 | |
100 | 64 | 毒**** | 4 | |
101 | 65 | 疲勞**** | 4 | |
102 | 66 | 第一段攻擊增加麻痹傷害 | 4 | |
103 | 67 | 燃燒**** | 4 | |
104 | 68 | 減速**** | 4 | |
105 | 69 | 毒**** | 4 | |
106 | 6A | 疲勞**** | 4 | |
107 | 6B | 超過1000傷害減少50% | 4 | |
108 | 6C | 60%的治愈5秒後重新恢復 | 4 | 沒搞清楚意思 |
109 | 6D | 靈魂爆發後HP恢復*1.5 | 4 | |
110 | 6E | 反彈傷害恢復100% | 4 | |
111 | 6F | 無敵狀態使用奧義BG消耗-1 | 4 | |
112 | 70 | 弱連擊+10%SG回收 | 4 | |
113 | 71 | 收到傷害混不少於3 | 4 | |
114 | 72 | 2%幾率對暈厥狀態敵人即死攻擊 | 4 | |
115 | 73 | 眩暈狀態傷害+100% | 4 | |
116 | 74 | 靈魂爆發狀態攻擊力加10% | 4 | |
117 | 75 | ?? | 4 | 沒看懂 |
118 | 76 | 眩暈狀態-50% | 4 | |
119 | 77 | 滑步恢復50HP | 4 | |
120 | 78 | 交換是恢復10%hp | 4 | |
121 | 79 | 交換時無敵時間+3秒 | 4 | |
122 | 7A | 交換時免疫+30秒 | 4 | |
123 | 7B | 魂上限+1 | 4 | |
124 | 7C | 術連擊時傷害增加 | 4 | |
125 | 7D | 根據星級增加術傷害 | 4 | |
126 | 7E | 根據星級增加交錯傷害 | 4 | |
127 | 7F | 根據星級增加鋼體 | 4 | |
128 | 80 | 根據星級增加術效果 | 4 | |
129 | 81 | 根據星級減少SG消耗 | 4 | |
130 | 82 | 術使用*2 | 4 | |
131 | 83 | 奧義後恢復40%BG | 4 | |
132 | 84 | BG+2 | 4 | |
133 | 85 | 初始魂+2 | 4 | |
134 | 86 | 非參戰狀態HP恢復+50% | 4 | |
135 | 87 | L1奧義 | 4 | |
136 | 88 | L2奧義 | 4 | |
137 | 89 | L3奧義 | 4 | |
138 | 8A | SG消耗減半 | 4 | |
139 | 8B | ??? | 4 | |
140 | 8C | 恢復法術效果*1.5 | 4 | |
141 | 8D | 免疫異常 | 4 | |
142 | 8E | 回復3BG | 4 |
使用方法:
用CE找到變化量(這個遊戲地址似乎每次都是隨機的?沒有太注意反正每次都要重新搜)這遊戲沒有加密地址隨便就能搜出來,我是直接更新找第一個基礎數值變化的。
前16個字節的地址是裝備基礎屬性和屬性類型。後20個字節是技能地址,每4字節一組前兩位是技能類型(不能超過8E超過會崩)後兩位是技能等級(不能超過4),最多只能改五個屬性附加屬性的第一個是由裝備類型固定的。
說明沒其中測試能力類屬性至多只能疊加2個比如攻擊力X1.25倍至多疊加2次,再多就沒有用了,其他類型沒有實際測試不知道是否可以累加。