遊戲資訊
緋夜傳奇 Tales of Berseria
  • 發售: 2017-01-27 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《緋夜傳奇(Tales of Berseria)》是由萬代南夢宮製作並發行一款角色扮演類遊戲,是傳說系列第16部正篇作品。該作發生在“米德岡德聖導王國”,為這個大陸與周圍無數的群島制定一切規則的強大國家,大陸和島嶼被分割為多個“領土”。 該作是第一次以女性作為第一主角的《傳奇》系列作品,主題是“感情”與“法理”的對立,講述主角薇爾貝特為了復仇而與利益一致的同伴們一同對抗正義的救世組織、王國的實際統治機構聖寮的故事。

緋夜傳奇弱點連擊教學 緋夜傳奇萬能弱點連段推薦

緋夜傳奇弱點連擊教學

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作為新手+強迫症,不打出弱點連擊總覺得渾身難受,一味追求弱點又容易連不上,讓戰鬥反而更加惡心。在看了幾個大神的帖子後設計了一套比較普適的連段,基本上能對所有怪物打出弱點連擊,而且視覺效果尚可,靈活使用也能打出較高的hit數。由於由於我自己也剛接觸遊戲沒多久,這裡拋磚引玉了。

這套設計從前期就可以適用,影片中所有連段均在無派生技能,無額外設定技能,4SG(優勢遇敵),初期裝備的情況下進行。影片中都是危險遇敵,怪物等級始終比我方高接近10級。因為之前練了挺久combo,我方等級較高,但裝備都很差,可以看到連擊的前20hit根本打不動怪,如果自動戰鬥,或者沒有適合的連擊基本上很快就會團滅。但通過設計連擊,即使貝姐一人也能單挑群怪~~

連段的一些基本知識:在連段時人物心魂的菱形會有白色輪廓,每出一招消失一個。剩餘的數量表示還能出招的數量。使用靈魂爆發BS會將可出招的數量補充到當前心魂上限數,並從頭開始出招,而不是繼續出招。所以如果心魂上限只有3,那麽最多可以出3+2=5招(不算BS自身),同時下面圖中的第四列的招數永遠發不出來。

影片示例:本來是針對小兵的,不過貌似打打BOSS效果也還行,2P更新打BOSS的效果,3P更新組合連擊。4P更新交換連擊。5P更終極連擊:滯留立場組合連擊!!組合連擊和交換連擊也都是前期開始就能使用的,建議用DLC30級學滿所有法術。

教學影片:

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1 ↑ 説破——旋月華——陰昂流——墮天衝

2 ← 魔王炎撃破——真月——割砕竜閃——飛天翔駆

3 → 円抉——水蛇葬——四葬天幻——縛氷幻霧

4 ↓ 無律排反——旋月華——空破絶掌撃——無律排反

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