遊戲資訊
緋夜傳奇 Tales of Berseria
  • 發售: 2017-01-27 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《緋夜傳奇(Tales of Berseria)》是由萬代南夢宮製作並發行一款角色扮演類遊戲,是傳說系列第16部正篇作品。該作發生在“米德岡德聖導王國”,為這個大陸與周圍無數的群島制定一切規則的強大國家,大陸和島嶼被分割為多個“領土”。 該作是第一次以女性作為第一主角的《傳奇》系列作品,主題是“感情”與“法理”的對立,講述主角薇爾貝特為了復仇而與利益一致的同伴們一同對抗正義的救世組織、王國的實際統治機構聖寮的故事。

緋夜傳奇評測 緋夜傳奇上手心得

緋夜傳奇個人評測:

首先給喜歡跳過遊戲解說的人提示一下,PS4版調出目錄是按觸摸板,不是一般遊戲常用的三角鍵。

遊戲購買的DLC不是直接安裝,需要進入目錄->物品->DLC自己選擇後使DLC生效。

再說說這次的裝備系統。

這次每個裝備都帶個固有技能,固有技能隨裝備不同而變化,裝備的固有技能是可以通過戰鬥攢經驗習得的,習得之後自動附加在人物身上,裝備更換不會導致已習得的固有技能效果消失,但會導致該裝備固有技能帶來的疊加效果消失。

舉個例子,比如你的武器固有技能是攻+5,習得攻+5後如果不換掉該裝備效果是攻+10,也就是說目前版本下所有裝備的固有技能都是附加的,人物習得的固有技能單算。

但我擔心這個設定或許會被將來出補丁抹掉,變成人物習得固有技能和裝備固有技能相同時隻算一次不再疊加。

如果官方不出補丁抹掉這個設定我一定要給官方這麽大方的送追加數值點讚。

裝備附加屬性不可習得,隨裝備換掉就失效了。

目前遊戲版本地圖上發光的撿拾點和圓球貓魂隨地圖刷新可無限拿。

特別是貓魂,在地圖上某些地方的貓魂只要你跑地圖之間讓地圖刷了,就是讓怪重生了,這些地圖特定地點的貓魂原數同地點再生。

不知道這是不是個bug,會不會在將來也被補丁抹掉變成一個地圖上的貓魂只可拿一次。

如果現在這樣就是官方最初設定的,那不用擔心貓魂錯過拿不齊了。

發光的撿拾點在地圖刷新後可再次撿拾的地方一般會變,但保證地圖刷新有地方可撿,也等於無限撿拾,同樣不知道是不是個bug,會不會將來被補丁改成間隔很長時間才刷新可撿。

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