忍者龜:曼哈頓突變 戰鬥任務及遊戲性試玩心得
忍者龜:曼哈頓突變 戰鬥任務及遊戲性試玩心得
《忍者龜:曼哈頓突變》作為一款經典動漫改編而來的動作遊戲,相信大家一定對其表現力充滿了期待,下面為大家帶來《忍者龜:曼哈頓突變》戰鬥任務及遊戲性試玩心得。
故事模式中,可以選擇四隻神龜中的一個來操作。而且完美支持搖桿。
過場動畫是可以跳過的,搖桿操作的話長按A鍵即可。
每一關都會有我們的美女記者給各種任務提示
故事模式中選擇一個角色,其他三個作為輔助共同戰鬥。你可以在戰鬥的同時發布指令讓同伴進行協助。例如:衝鋒、原地不動、保護等指令。保護指令用於拆除炸彈時候,讓你的同伴在周圍清除敵人,使你不受騷擾。
在完成每一關其中一個任務之後,會給你做出相對應的級別評價。這個和去年的《變形金剛》很類似,不過去年的《變形金剛》只有過關之後才給出一個評價,而這部《忍者龜》每一關有很多分支的小任務。我在測試中分別選了2個不同的主角試玩,每個主角的任務都不同。所以相當有耐玩性!
操作方面上,強烈推薦搖桿操作。如上圖所示:動畫片中四隻神龜最愛吃的意大利披薩,自然代表了體力。左下角的部分,是用來使用購買或者敵人掉落的道具。右下角的是技能使用。(每次使用完一次技能後,都要有個冷卻時間。例如:超級連擊、隱身等)
遊戲性方面:每一關可探索區域相當大,可以連跳浮空,從地面一直跳上每棟建築物的樓頂。還可以利用建築物的欄杆、空中的電線用來滑行。外加很多在空中懸浮的道具,多樣化的支線任務。讓你找到《惡魔獵人》的感覺。
綜合評價:
畫面:10分(超低配置下保持流暢的畫面)
手感:10分(爽快感爆棚,每個角色有不同的招式。讓你擁有無雙系列的爽快和惡魔獵人系列的連擊)
遊戲性:9分(為什麽給9分呢?因為是英文版,如果是中文版的話,就再給1分!)
優化度:10分
總分:9分(多給1分的話怕白金工作室驕傲!)
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