《薩爾達傳說:荒野之息》公布細節介紹地下城
2017-02-12
《薩爾達傳說:荒野之息》雖然還有不到三周就要發售了,但任天堂對於本作的內容公布得還很少,似乎要把所有驚喜都留給進入遊戲的玩家,但這也讓許多人產生疑問。被問到比較多的問題,是關於本作的地下城系統。今天終於有媒體報導了《薩爾達傳說:荒野之息》的地下城冒險上手試玩體驗。
本作最大的特點就是,每個地下城不再是圍繞某個具體的關鍵道具展開。《薩爾達》老玩家應該都很熟悉了,大多數地下城的最終獎勵都是某個關鍵道具 ,可以允許玩家解鎖新的能力,進入以前無法進入的區域。但在《薩爾達傳說:荒野之息》中,地下城可能不再是通關必闖的地方了。換句話說,從前的boss可能需要玩家使用特定的關鍵道具才能打敗,但在《薩爾達傳說:荒野之息》中,玩家只能依靠自己身上的武器。
另外本作將移除羅盤道具,這是FC上初代《薩爾達傳說》問世以來每一代作品都會出現的道具,但現在已經退休了。每個地下城的地圖都非常不同,而且回憶3D模型的方式呈現。另外媒體介紹,他們試玩的地下城設計與前幾部作品差不多,但並不代表本作全部地下城。
《荒野之息》中除了有傳統的地下城,還加入了“神社”地點,類似於小型的地下城,可供玩家探索。每個神社都只有一個房間,裡面設定了一個謎題需要玩家破解。任天堂確認,在《荒野之息》的世界中將有100個以上的神社。
《薩爾達傳說:荒野之息》預計3月3日正式發售,登陸Wii U和Switch平台。