遊戲資訊
英雄傳說:閃之軌跡2 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II
  • 發售: 2018-02-14 (PC)
  • 發行: XSEED Games/Marvelous USA, Inc.
  • 開發: Nihon Falcom
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文
《英雄傳說:閃之軌跡2(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)》是由Falcom製作的一款RPG遊戲,是《英雄傳說:閃之軌跡》的續作,本作為英雄傳說系列作品,也是軌跡系列作品第三篇第二作,與以前作品《碧之軌跡》同時期、同世界觀。 遊戲在前作的基礎上進行了大幅改進,部分系統和角色動作都進行了重製,此外該作的劇本已經完成,劇情將與系列前作《英雄傳說:碧之軌跡》有直接碰撞,“帝國內亂”仍在持續,主角一行將被卷入各大勢力的衝突之中。

英雄傳說:閃之軌跡2 老玩家感想體會 閃軌2好玩嗎

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拿到閃之軌跡2之後的幾天才展開繼續的旅途,原因是本人閃之軌跡1在前幾天剛剛通關,所以展開2的瞬間仿佛就是感慨萬千,先說說2的OP,明顯沒有了1的那種朝氣爽朗,帶給我們的是在悲憤與絕望中拾起勇敢希望的那種決心,曲調略顯莊重和大氣,高潮部分透出VII班的各位完成殊死一搏的使命感,總之代入感很強。

第二個期待則是閃軌2的戰鬥曲,不得不說閃軌2的戰鬥曲讓我驚訝,這可以說是英雄傳說系列最好聽的一首一般戰鬥曲了吧,至少本人這樣認為,前奏部分貼近OP的曲調,之後瞬間帶入振奮人心的flacom習慣性的電子樂曲風上,這點上有點像同社的伊蘇系列的音樂曲風了,相比之前的閃軌1的偏軟風格的戰鬥曲來說絕對是一記強心劑。

妹妹很早就加入了,她的戰鬥感覺很像空軌裡的公主,如果沒記錯的話,戰鬥勝利後的慶祝方式也很萌,不過就像其他大多數RPG的主角的妹妹什麽的,公主什麽的,仍舊是敵方掠奪的對象,就這樣梨恩不得不背負起常人難以想象的使命。

當我們與小菲,艾略特,小馬哥再聚首之時,我不禁有些感動的流淚,或許這並不是什麽能讓人濕潤雙眼的橋段,但是軌跡系列,不,英雄傳說系列就是這樣把一個個的感人至深的故事印在每一個人的心中,用心在體驗他們的軌跡,這就是最為感動的地方了。

最後說說戰鬥吧,之前各位提到菜刀弱化魔法強化這事,其實我覺得魔法比前作強了些,菜刀並沒有劣化太多,至於命中還是乖乖的上好命中(1-2)相關的話還是沒什麽問題的,新加入的戰場瞬間爆發系統到了後期又是連續輸出的新法寶了,故事還在繼續。

PS:這次入了3版感覺確實不錯,BGM接音響的感覺徹底釋放,掉幀紙片離我遠去,真有點想怒買1的3版再來白金啊。

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