英雄傳說:閃之軌跡2 噩夢難度加雷利亞幻獸打法心得
英雄傳說:閃之軌跡2 噩夢難度加雷利亞幻獸打法心得
噩夢難度,76級左右乾翻幻獸,打了1小時,打完的那一刻眼角滑翔……大方針就是讓boss每一次行動之前都能看見班長的身影,所以加spd的各種裝備都給她吧!
下面說攻略,因為不是主力隊員,裝備和回路配的比較隨便,事後覺得最好給參戰人員帶上+cp的飾品。
裡恩(隼鷹||振奮之激)+馬奇亞斯(天使||閃耀天啟,加回避率的)+阿里莎(力量)+班長(渡鴉||時間加速)。
一上來肯定要被糊一臉,班長可能直接就掛了,這個純人品。熬過第一輪以後,主要方針就是 裡恩用弧影斬打延遲,大小。姐就兩個+cp技輪流放,班長只要放魔反盾,副班長就給大小,姐補cp和閃避。
這4個人裡面,班長是最緊張的,基本每輪都要放盾,而副班長相對比較寬裕,可以放放第一個戰技磨點血。大小。姐和裡爺相對還行,有時候裡爺可以給大小。姐上buff,或放激勵。
一般來說這麽打就可以過了,但有時候會出意外,boss基本就兩招,一招一下打9000+且沒法閃避的;另一招是射出不明液體,這招最討厭,因為at delay比較小有時候放完這招它還在班長前面,這時候基本就要悲劇了。
好在有幾種情況能增加容錯率:
1、at條 裡恩---boss---班長 這時候把班長和裡爺連接起來。開掛!就是連續行動三下的,放盾,安全;
2、馬奇亞斯--boss--班長 直接用永動機拉人;
3、阿里莎在--boss--其他人 這時候跟裡恩連起來,然後開掛,賭一把裡恩的延遲技。
增加容錯率的方法:
裡爺就全程放弧影斬好了,我是偶爾會來個激勵;
馬奇亞斯永動機慎用,因為延遲高,有時候聯動一時爽然後就被boss2招帶走;
班長也就一直放盾吧,有時候在boss前連續動2次的話,最好有一次原地不動,這樣延遲小,或者放時間加速,感覺時間加速是神技,用了以後大家延遲都小了很多。
我的裝備和珠子都沒好好配,花點時間配一下的話應該效率更高些,我是磨了1個小時。