遊戲資訊
這是我的戰爭 This War of Mine
  • 發售: 2014-11-14
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
11 Bit Studios宣布推出一款全新的作品《This War of Mine》。遊戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,遊戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存遊戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以隻帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。“戰爭中,並非人人都想赴前線殺敵”,這是遊戲中一句極具諷刺的口號。製作方希望通過本作向世人展示戰爭的另一面:國破家亡,流離失所。

這是我的戰爭全人物狀態及應對方法一覽

這是我的戰爭全人物狀態及應對方法一覽

疾病狀態

無狀態:不顯示,人物健康

小病:可以通過在床上睡覺回復,但是很慢,也可以通過服用草藥片治愈,但有幾率無效,不推薦使用藥品,回復速度和其他狀態掛鉤,和氣溫有關

生病:推薦使用藥品治愈或者去醫院治愈,想碰運氣的話用草藥片吧,回復速度和其他狀態掛鉤,和氣溫有關

重病:草藥片無效,需要使用藥品,有可能惡化,藥品無效,或者去醫院,回復速度和其他狀態掛鉤,和氣溫有關

病入膏肓:無法出門,用藥品也有可能惡化,但還是可以搶救一下,回復速度和其他狀態掛鉤,和氣溫有關

疾病過重會導致這三種結果,病死,離家出走在重病及以後階段容易發生,自殺是疾病導致的崩潰從而自殺。

可回復狀態物品介紹

草藥片:低級的藥品,相當於家裡常用的藥,回復效果有幾率失敗【特別是生病狀態】,重病及以後無法使用,較易獲得且低廉,使用一次回復一個狀態,消耗品

藥品:真正的藥物,類似於抗生素,但有幾率會受氣溫影響無法回復狀態,使用一次回復一個狀態,消耗品

醫院:免費治愈,需要外出需要點擊護士上面的醫療包圖案,回去後回復一個狀態,百分之百治愈。不會給輕傷和小病提供治療,無限制,但是如果作惡多端,或者在醫院偷竊被發現不會給予治療,守衛看到你就會攻擊

護士play:點擊另一個隊友,生病的人物頭頂上會出現一個求助框,可以讓隊友消耗一個藥品幫助該人物服藥


受傷狀態

(回復速度和其他狀態掛鉤,和氣溫有關)

無狀態:不顯示,人物健康

小傷:可以在床上躺著休息,但回復較慢,不建議使用繃帶,人物活動不會受影響

受傷:去醫院或者使用繃帶回到上一個狀態輕傷,人物速度會減慢,克里斯托例外,士氣略有下降

重傷:需要兩個繃帶回復至輕傷,或者去醫院+綁繃帶,去兩次醫院也行但是會浪費不少時間

人物跑步速度和鮑裡斯的跑步速度差不多,士氣大幅度下降

致命傷:幾率第二天死亡,不能出門,看運氣……【你是做了什麽死啊?!】

受傷過重會導致這三種結果,重傷而死,離家出走在重傷及以後階段容易發生,自殺是受傷導致的崩潰從而自殺。


可回復狀態物品介紹

繃帶:使用一次回復一個狀態,消耗品

醫院:免費治愈,需要外出需要點擊護士上面的醫療包圖案,回去後回復一個狀態,百分之百治愈。不會給輕傷和小病提供治療,無限制,但是如果作惡多端,或者在醫院偷竊被發現不會給予治療,守衛看到你就會攻擊

捆綁play:點擊另一個隊友,受傷的人物頭頂上會出現一個求助框,可以讓隊友消耗一個繃帶幫助該人物包扎

饑餓狀態

吃飽了:在無狀態基礎下吃下一份熟食或者一份罐頭,亦或者是兩個生的食物

無狀態:不顯示

仍然饑餓:在饑餓狀態下【無論是階段1還是階段二】,吃下一份生食,只能維持一天,明天回到饑餓1狀態

饑餓1——饑餓2:無狀態的下一個階段,該階段可以維持兩天,但無論是1階段還是2階段吃飯,效果都一樣,因此推薦在饑餓第二天吃飯

非常饑餓1——非常饑餓2:饑餓狀態的下一個階段,同樣維持兩天,此時的狀態有可能會導致人物心情低落,悲傷,跑步速度有不顯著的減速

饑腸轆轆1——饑腸轆轆2:士氣大幅度下降,跑步速度顯著會有影響,有可能導致心情沮喪

餓得要死1——餓得要死2:跑步速度會和行走速度一樣,有可能導致心情崩潰

過度饑餓會導致這三種結果,死亡:恭喜你餓死了,離家出走在饑腸轆轆及以後階段容易發生,自殺是饑餓導致的崩潰從而自殺。

可回復狀態物品介紹

罐頭:直接食用後回復一個狀態階段初始1,例如非常饑餓2——饑餓1,但是價值成本較高,可通過交易和地圖搜刮獲取

熟食:在灶台中製作,分我單人份和雙人份,推薦雙人份,性價比高,一份可回復一個狀態階段初始1。單人份需要花費食材一塊生肉,雙人份是一塊生肉和一塊蔬菜

生肉:生吃兩個之後回復一個狀態階段初始1,易獲得,獲取途徑是地圖搜刮,交易,使用捕鼠籠獲取肉

蔬菜:極度稀缺物品,不建議生吃,最好和肉一起做成熟食雙人份,生吃效果和熟肉一樣

投食play:點擊另一個隊友,饑餓的人物頭頂上會出現一個求助框,可以讓隊友消耗食物餵食該人物


心情狀態

【情緒是會傳染的哦~】

滿足【pc1.0——1.10版本翻譯成目錄了】:通過做好事,全員吃飽連續幾天獲得,士氣大幅度提升,跑步速度不顯著的提升

無狀態:不顯示,我的內心毫無波動,甚至還想笑

悲傷:常常發生於人物非常饑餓情況下,或者偷竊平民物資,殺傷平民,拒絕幫助他人,全員士氣下降

沮喪:屠殺時平民極易發生,或者其他狀態惡劣,會導致跑步速度下降,其他狀態回復緩慢

崩潰:您一定是做了十惡不赦的事情或者沒有好好照顧避難所的人吧?崩潰會導致人物不能行走,無法外出,第二天就很有可能自殺

極度心情低落只會導致死亡,自殺,離家出走這三個結局,不想崩盤好好做人吧

可回復狀態物品介紹

吉他:效果不顯著,讓會彈吉他的彈,晚上有幾率回復悲傷至無狀態

酒:建議沮喪崩潰時再喝,回復狀態至悲傷,有幾率失敗,當然圖快傷心時候喝也可以,但是性價比低

酒精:效果和酒一樣,但是劃不來

雷鋒精神:白天的時候會有鄰居上門求幫助,當然不一定都是好事,叫你搶劫之類的還是不要去了,去了之後會有幾率帶回一些東西,並且全員幾率回復一個狀態階段,夜晚的地圖裡也會有一些人需要玩家的幫助,而且玩家大多數時候需要當天第一時間幫助他們,不然有可能第二天就不能幫了,並且回家後全員大幾率都會下降一個心情狀態。

隊友的調教:點擊一個隊友,沮喪崩潰的人頭頂上會出現一個氣泡,點擊即可讓隊友安慰,回復一個心情狀態階段,但有可能失敗。

三五瓶:點擊另一個隊友,沮喪崩潰的人物頭頂上會出現一個求助框,可以讓悲傷沮喪的隊友消耗一瓶酒和該人物一起喝,兩人幾率回復一個狀態

精神狀態

無狀態:不顯示,今天沒吃藥,感覺自己萌萌噠~!

疲憊:一晚上不睡覺,跑步速度不明顯下降

非常疲憊:連續兩天晚上不睡覺,人物跑步速度明顯減慢

精疲力盡:連續三天晚上不睡覺,回來之後人物會直接躺在地上陷入強製睡眠,醒來後恢復非常疲憊狀態,放心你不會困死的,繼續浪啊~

可回復狀態物品

床:在工作台製作,回復精力的不二途徑

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