《億萬僵屍》戰役模式難度引發差評 開發商將進行調整
近日,有不少玩家反饋即時戰略遊戲《億萬僵屍》中的戰役模式難度太高,從而給出了不少負面評價。開發商Numanitan Games在聽到了這些反饋之後表示:不久將推出更新補丁,下調戰役模式難度。
從目前stean頁面的評價來看,《億萬僵屍》最近評價為“褒貶不一”,玩家們由於心理預期差距大、存檔問題、劇情難度問題紛紛表達了自己的不滿。
開發商Numanitan Games表示:“很多長時間遊玩生存模式的玩家因為此次戰役模式難度問題,紛紛給遊戲寫上差評,我們對此感到有些傷心。不過,我們確實在戰役模式的難度設計上犯了一些錯誤,那就是將默認難度設置為‘挑戰難度’。我們其實已經為玩家們提供了難度級的調整選項,但是由於系統UI的問題,玩家們沒有看到這種選項,從而導致了這樣的結果。”
此次工作室將對戰役模式難度進行兩項調整,一項是將默認難度不再設置為“挑戰難度”。另一項就是將遊戲的首次任務難度下調,讓那些初次接觸《億萬僵屍》的玩家也能比較容易上手。此外,部分戰役中的時間限制也已經的到改善,玩家將擁有更多的時間進行戰役。一些獎勵性的物品也會在地圖上發光,方便玩家進行采集。
開發商Numanitan Games表示最後表示:“我們非常感謝玩家們對遊戲的反饋,讓我們能將這款遊戲變得更好。我們會一直聽取玩家們的意見並做出合理改變。”