遊戲資訊
億萬僵屍 They Are Billions
  • 發售: 2019-06-19 (PC)
  • 發行: Numantian Games
  • 開發: Numantian Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《億萬僵屍(They Are Billions)》是由Intrepid Studios製作發行的一款設定在蒸汽朋克、僵屍末日世界裡的即時戰略遊戲,遊戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫遊著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的夥伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停遊戲,慢慢思索自己的下一步。遊戲暫停時,玩家可以建造建築物、向軍隊發號施令或研究遊戲資訊。這是個戰略遊戲,玩家表現、記憶力或能迅速發出指令不是遊戲重點。

《億萬僵屍》各市長獎勵效果評測

在《億萬僵屍》中,玩家能夠獲得市長獎勵來更好的推動遊戲的進行,市長獎勵有許多種,這些獎勵的收益到底高不高呢,不同的市場獎勵需要怎麽玩呢,下面一起來看一下“共舞朝陽”帶來的各個市長獎勵效果評測。

《億萬僵屍》各市長獎勵效果評測

各市長獎勵效果評測

實測發現:

1、市長獎勵和倉庫、銀行的加成效果可以疊加,而且是以指數函數方式疊加。如市長獎勵糧食+20%的農田在倉庫光環下的增長系數是1.44(=1.2*1.2)而非1.4。另外,市長獎勵黃金收入+10%的石屋在銀行光環下增長系數依然是1.44,而非1.32,這估計是個幸福的BUG。

2、市長獎勵隻對所描述的建築有效果,如農田更新為高級農田後就沒有加成了。

廢話到此,介紹開始:

一級市長(達到30人口可選)

001

錢斯·齊格勒

選擇川斯·齊格勒作為你的市長,你就有一個狡猾狙擊手可以用了。

效果:獲得1個狙擊手

點評:對於必須成型才具備威力的狙擊手來說,高難度下早期上塔看家會比較好,拿來擴張容易惹仇恨,而低難度下防守和擴張都可以靠小姐姐完成,而且沒有小姐姐的機動性,所以一級市長拿個狙擊手的作用不大。

002

傑拉爾丁·文圖拉

想找幾個性感的遊俠來加入你的隊伍嗎?這是你讓傑拉爾丁·文圖拉擔任市長的特權之一!

效果:獲得2個遊俠

點評:首先吐槽一下翻譯,明明是勇敢的遊俠居然翻譯成性感。2個遊俠在出兵營之前絕對能為防守和擴張效果帶來質的提升,難度越高越值得擁有,一級神市長之一無疑。

003

福斯托·威爾

這是你的幸運日!福斯托·威爾市長會自帶一名作為他的私人保鏢的士兵,供你使用。

效果:獲得1個機槍兵

點評:高難度下比狙擊手還差,低難度下可以玩玩,兩個成年機槍兵乾起小波僵屍來還是有點效率的,如果另一個選擇比這更糟的話……

004

保拉·芒特

讓保拉·芒特市長來加強你的防禦。沒有必要纏著她建造10個木牆和一個大門。

效果:獲得10個木牆和1個木門

點評:高難度下有不錯的實用價值,能騰出木材專心別兵營或者木工研究所。低難度下防守第一波屍潮能用上,不過相比其他一級市長,這個作用不明顯.

005

阿什利·達爾

想選擇一個讓你感到安全的市長嗎?阿什利·達爾會給你的城鎮帶來額外的保護。

效果:獲得2個木塔

點評:荒漠用來防守不錯,低難度不推薦

007

鄧肯·弗蘭德

感覺被困在地方政治中?多虧了弗蘭德市長,被感染者數量將有所緩解。

效果:獲得10個木頭陷阱

點評:這廝我會直接放棄。借此想為開發商的文字功底點讚,介紹中使用了很多一語雙關的詞,比如這裡的trap。

008

艾利森·威德

艾利森·威德是一位精力充沛的市長,甚至有她自己的供電!

效果:獲得1個特斯拉塔(電杆)

點評:如果開局供電範圍內嚴重缺乏資源的話,這會是你的福音,畢竟開局200金可以提早8小時造出30左右的糧食。實用性比送一個風力發電廠要大一些,因為開局電力比較充裕,但缺少的是用地

009

裡昂·斯頓

選裡·昂西頓到最高政府機構。他甚至會提供木材來建造它!

013

溫福德·施密德

作為市長,溫福德·施密德喜歡說未來不是一成不變的。提醒你一下,他會提供他說的這些改變。

效果:獲得1個采礦場

點評:如果要快速出兵防守就選這個吧,當然直接能拿到20石頭會更好。什麽?你偵查撿到20石頭?當我沒說吧……

效果:獲得1個風力發電廠

點評:一般在考慮蓋風力發電廠的時候都是糧食用完,等下一批糧食增量,資源都相對比較充裕。當然早期風力發電廠造價還算挺貴的,和特斯拉塔各有千秋吧。

010

凱莉·伯利

你選凱莉·伯利當市長?眼光不錯!

效果:獲得1個大弩車

點評:防守利器,特別是500難度為了守第一波屍潮,拿到大弩車還捨不得隨便放下。對於單方向鬼屋貼臉也很合適。低難度一個弩車配合木牆可以撐起碼30天了。

011

雷耶·斯路

如果你選擇雷耶·斯路作為你的市長,說明你是一個有遠見的人。她額外帶來的瞭望塔也會有幫助。

效果:獲得1個瞭望塔

點評:低難度下就直接放棄吧,500難度下效果卻大逆轉了,可以及早指明發展方向,同時減少被偷家的風險,用過的都知道。1個可以為開局帶來不少便利。

012

瓦倫蒂娜·西伯德克斯

正在吃我們不該吃的東西把我們帶到今天的地方。西伯德克斯市長是有機食品的擁護者。

效果:獲得1個農場

點評:對於開局有綠地的荒漠圖絕對是一支強心針,確保前期糧食不缺,可以專注出兵到能足夠守路口為止,期間建研究所研究弩車。是非常好的一級市長。

014

米婭·施特蘭德

他們說食物是通往心靈的路。而米婭·施特蘭德市長也在用它來獲得你的選票。

效果:指揮中心增加20糧食

點評:直接送20糧食,不錯的選擇,能第一天讓人口和稅收翻倍,難度越高價值越大的市長。

015

撒迦利亞·戈福斯

很明顯,錢讓世界運轉。市長撒迦利亞·戈福斯知道如何運轉它。

效果:指揮中心增加20黃金收入

點評:個人感覺爭議比較大的一個市長。20黃金收入說多不多,說少也不少,還不到3個房子的稅收,就算選個現成的建築或者科技都比這個收益高。就算玩夠80天也就只能增加4800收益,確實價值不高。好在這福利會一直到遊戲結束,而不像房子一樣被感染了就不產錢了。遇到窮圖偏要走末路的勇士可以一試,我會果斷換圖

016

艾麗卡·基斯

對第二修正案感到憤怒?市長艾麗卡·基斯不會把你的槍從你冰冷的死人手中拿走。

效果:每個獵人小屋增加3食物

點評:綠地越少越顯得獵人小屋的重要。屬於變廢為寶型的市長,特別是開局的每一個獵人小屋產量都很關鍵,荒漠遇到U型樹林更是美滋滋。中規中矩的市長

017

卡米娜·皮佩

卡米娜市長知道釣魚和像個**一樣站在岸邊的界限很微妙。

效果:每個漁夫小屋增加3食物

點評:和獵人小屋+3效果是天差地別。荒漠的話請直接忽視,其他圖除非開局能開出3片漁場,否則還是免了吧

018

哥拉爾達·賽勒

市長哥拉爾達·賽勒並不懶惰,她在節能模式上很公正。

效果:指揮中心增加20電力供應

點評:開局一般不缺電,除非你糧食非常多導致造房子不卡糧食反而卡電力,但這太少見了。加20電力可以慢點出風電廠,對於速攀科技或者速造兵營有一點幫助。如果二級市長遇到送重擊塔的也無妨。

019

凱裡·肖勒

選擇凱裡·肖勒作為你的市長,你會感到她在到處傳播正能量。

效果:指揮中心增加4格供電範圍和視野

點評:適用於周邊資源很多但伸手剛好夠不著的情況,對於周圍天然屏障不少的地形有奇效。如果早期就能確定理想造房子的區域的話,也可以騰出第一個特斯拉塔專心向資源擴張。

020

阿莉莎·李斯特

為了男人的私人太空,你會經常想要投阿莉莎·李斯特做市長。

效果:每個伐木場增加2木材產量

點評:另一個變廢為寶的市長,雪中送炭的效果,對於急需木材防禦的高難度圖來說可以提供有效支持,或者對於缺糧的地圖可以把更好的位置留給獵人小屋從而增加寶貴的糧食,就算到了後期也能發揮余熱,倉庫光環下兩個伐木場的增益幾乎能頂上一個火電廠的木材消耗。

021

多米尼克·米漢

把你前門的需要幫助告示取下來。市長多米尼克·米漢會給你額外的力量。

效果:指揮中心增加12工人

點評:其實住宅的一半人口變成工人的設定是比較科學和均衡的,要是開頭撿到滿倉資源,想邊攀科技邊造兵營的話可以選擇這個市長,如果是白手興家的還是穩打穩扎比較好

022

維奧萊·洛佩斯

市長洛佩斯把有她這麽重的黃金帶進了辦公室。

效果:獲得1000黃金

點評:有什麽比直接給錢更好的?讓你從容開局,贏在起跑線上!

023

帕梅拉·古德森

看不到森林裡的木頭?也許是因為市長古德森帶來得太多了。

效果:獲得30木材

點評:對於擴張地盤很有幫助(3個特斯拉塔),也能夠讓你有足夠時間思考第一個伐木場放在哪裡。對於荒漠防守也變得靈活,不錯的市長。

024

諾曼德·基南

市長基南從一個強大的基金會起步。

效果:獲得20石頭

點評:專為快速出兵而生的市長,比正常情況起碼快1天半出到兵營

025

多拉·裡迪克

市長裡迪克會把你留在礦裡。

效果:獲得10鐵礦

點評:要快速出狙擊手的話可以選,高難度圖不太推薦,除非方圓幾公里沒有鐵礦,那你就認了吧

026

特倫特·吉本斯

大多數政客都會讓國庫空空如也。相反,市長吉本斯則會將其裝滿。

效果:獲得600黃金,10木頭

點評:比較靈活的資源組合,有點開局大禮包的感覺,600黃金對得住業界良心,10木頭能讓你再觀望一個特斯拉塔的距離尋找木材點,中規中矩的市長。

027

夏娃·裡納爾蒂

跟市長裡納爾蒂一起開闊眼界。

效果:完成瞭望塔的研究

點評:低難度直接無視。高難度下,雖然瞭望塔科技研究順序一般偏後,但如果憋著錢無法擴張,能免費得到此技術也不賴。300黃金10木頭的造價可以開闊視野,看完還能半價回收,如果開局各路口都是怪,還是可以選擇這位市長來謀求出路的。

028

華納·佩德森

你想要把被感染者變成烤羊肉串?

效果:完成木頭陷阱的研究

點評:一個不合格的市長

029

埃爾維納·德懷爾

選擇埃爾維納·德懷爾,你將為更多舉止優雅的居民獲得高品質的房子

效果:完成木屋研究

點評:相比農田,木屋的重要性要低一個等級,無法改變造研究所研究農田的順序,效果打了折扣,但作為第二第三順位的研究技能,也能算是個二流市長吧。

030

朱爾斯·納瓦

納瓦市長是個很棒的農場男孩。他會教你如何建造農場。

效果:完成農場研究

點評:個人感覺是最好的一級市長,雖然大多數情況和直接獲得農場平分秋色,但只要有綠地就能稱神,而且綠地越多越神,作為木工研究所首先需要研究的農田技術,直接到手省下了多少人力物力財力!遇到就選它吧。如果擴張到80人口左右還找不到放農場的綠地,那這圖玩著就太累了。

031

黛安娜·麥迪遜

跟麥迪遜市長一起,把每天都變成集市日。

效果:完成市場研究

點評:比木屋研究要差不止一個等級,一般是第5順位的科技,高難度下不造木屋很難到達200人口,建造不便宜,就算能把溢出的物資賤賣,也爭回不了什麽優勢。雖然市場直接影響糧食使用效率,但寶貴的市長獎勵應該有更好的選擇

032

米蘭·索雷爾

市長索雷爾的競選口號:朝他們的腦袋開槍。

效果:完成狙擊手研究

點評:除非開局就拿到足夠的石頭和鋼鐵,或者防守和擴張無壓力可以直接打算清圖或打鬼屋,否則不建議學這個。

033

勞拉·佩蒂格魯

射擊星星?跟市長佩蒂格魯在一起,你至少可以朝一些被感染者開槍。

效果:完成大弩車研究

點評:如果多處鬼屋貼臉或者防守壓力山大,抑或是口子太大僵屍密密麻麻,那這就是生存最好的選擇!前提是家附近有比較富裕的森林,再說500金幣對前期來說也不是小數目。

二級市長(人口到達200可選)

200

弗恩·克努森

感覺冷嗎?克努森市長知道如何讓你溫暖起來。

效果:獲得1個路西法

點評:前期路西法單殺小波喪屍的效率還是不賴的,400體力能扛好多下攻擊了。不過,兵種弱勢決定了這不是一個好選擇。到了中期很容易就成為堵牆洞專業戶了。而且連油礦都沒開採,需要支付雙倍薪水,這路西法也不是什麽省油的燈啊。

006(一個編號貌似是一級其實二級才出現的市長)

埃塞爾·杜馬斯

市長杜馬斯被選中了?她的自由重擊塔會把你的敵人給炸了。

效果:獲得1個重擊塔

點評:某吧友能用1個重擊塔配合石牆清荒漠上一螢幕的僵屍,高嘲諷和不俗的片殺傷害不是蓋的,前提是外面的牆必須夠厚,不成功便成仁。用電量大是其弱點,如果一級選擇了增加20電力的市長的話還好吧。

034

肯德爾·巴羅斯

投票給市長巴羅斯,以授權你的殖民地。

效果:風力發電廠電力增加20%供電(增加後單個提供36電力)

點評:前期主要電力來源,到中後期略顯乏力,對前期向中期發展有一定支持,屬於二流市長。

201

瑪吉·布羅克曼

用煙花慶祝選擇了布羅克曼市長。和她一起來的薩那托斯部門會處理的!

效果:獲得1個死神

點評:低難度下配合牆守前幾波屍潮卓卓有余而且能玩得很嗨,高難度下根本不敢用他,和重擊塔一樣嘲諷,3秒才攻擊一次,沒有牢固的城牆,前幾波屍潮都不敢用,500難度最怕惹狂暴。

202

哈爾·賓克利

說到殖民地政策,賓克利市長知道如何達到他的目標。

效果:獲得2個狙擊手

點評:對於即將成型的狙擊手小隊來說無疑是不錯的選擇,中規中矩。

203

埃德娜·哈頓

哈頓市長把最好的同伴帶到了辦公室。

效果:獲得3個機槍兵

點評:你以為三個臭皮匠真的能頂一個諸葛亮嗎?

204

艾倫·福格爾

有些人對福格爾市長的不起眼的建築業務感到疑心,但是說到保護殖民地,他是真正的男人。

效果:獲得10個石牆,1個石門

點評:如果剛好趕上抵擋24天左右的那一波屍潮的話是挺好的,如果經濟發展偏慢就靠他加強防護了,屬於過渡型的市長。

205

海倫·赫夫林

投票給海倫·赫夫林,可靠的選擇!

效果:獲得2個石塔

點評:富圖、低難度圖拿石塔當石牆,窮圖、高難度的圖拿木塔當石塔,這2個石塔就很尷尬了。雖然2000生命不是蓋的,守個小口還挺稱職的。

206

喬恩·帕裡斯

喬恩·帕裡斯對殖民地有清晰的認識。

效果:獲得2個瞭望塔

點評:還是那句,因為研究順位靠後,所以如果前中期如果認不清局勢的話,不得已必須集中兵力往一個方向擴張的話,選這位市長也還不錯。

207

凱蒂·喬伊

凱蒂·喬伊會將她的對手粉碎成碎片。

效果:獲得1個高級風力發電廠

點評:1高級風力發電廠比2個普通風電廠供的電還少,但維護費用是普通的5倍,如果太空大,石頭木頭少,是可以考慮作為主力的。送1個高級風電廠對中期用電的幫助不大。

208

費德裡克·琳恩

有人說琳恩市長沒有足夠的能力來保衛殖民地。他們大錯特錯了……

效果:獲得2個大弩車

點評:防守利器+1。1000黃金40木對於高難度圖前中期來說也不是一筆小數目。這時候介於研究和組建狙擊手小隊階段,1000金就是3個狙擊手,而且高難度圖無論是推鬼屋還是守路口,有兩個大弩車助陣會安穩很多。

209

妮珂萊特·林維爾

說到加固殖民地的防禦,沒人能做得比林維爾市長更好。

效果:木牆和木塔增加20%耐久度

點評:一般防禦第二波屍潮靠的還是木牆,木牆和木塔能增加20%生命聊勝於無,但效果不明顯,加強後2層木牆才頂的上1層石牆。屬於過渡型市長。

210

以賽亞·格拉布

格拉布市長知道如何高效擴張軍事。

效果:狙擊手工資降低40%(降低後工資為3黃金每8小時)

點評:按照一盤40個狙擊手來算,每8小時能省下80黃金,這和某3級市長提供的福利差不多。在目前版本的兵種搭配來說,這個市長還是物超所值的。

211

萊昂納達·卡登

想在你的士兵身上省點錢嗎?信任卡登市長出色的談判技巧。

效果:機槍兵工資降低60%(原工資3,降低後是1?)

點評:這個降低後的工資我真沒測試,求各路大神指點。我只想說:夠了!機槍兵一天不加強,就一天別拿出來丟臉好伐?

212

哈倫·哈登

哈登市長知道如何充分利用太空。

效果:指揮中心黃金儲存上限增加2000,其他資源儲備上限增加50

點評:我就知道你還沒修好倉庫,雖然連遊戲提示裡都有教大家在資源滿倉之後暫停開採建築的運作,但要類似我這種遊戲渣經常來操作還是會覺得很煩。此市長配合後來搭建倉庫可以瘋狂擴大倉儲容量。第三、第四級市長會有這個效果的加強版,如果都學到了……還有一點,對於最後一波喜歡砸鍋賣鐵守住一環的朋友來說這絕對是福音,因為倉庫被攻陷後多餘的物資是直接流失的,而本效果是擴大了指揮中心的容量,及時外面白旗飄飄,還能保住老家紅旗不倒。

213

奧利安娜·巴恩希爾

再三考慮過你建造的建築嗎?別擔心,巴恩希爾市長會給你最好的投資回報。

效果:拆除建築時返還造價的75%

點評:二級神市長之一,一環守護者的摯愛,這效果出現在第二級注定開啟盤活資源存量的大門。如果配合後面增加指揮中心容量的市長,那麽拆東牆補西牆也會變得從容很多,雖然都帶有淡淡的憂傷。

214

阿諾爾·克拉奇菲爾德

市長克拉奇菲爾德是殖民地政治金童。

效果:指揮中心增加40黃金收入

點評:多一間普通石屋的收入,我有點接受不了咯。

215

瑪莎·亞迪斯

令人驚訝的是亞迪斯市長在食物供應上的作為。

效果:農場增加20%糧食

點評:又一個神市長,記得配合倉庫,1個頂1個半。糧食的地位無人能及,及時是80天的圖,第60天還可能需要擴充人口,少有比這個更好的二級市長了。記住,一旦更新為高級農場,就沒有1.2的加成了。

216

拉沙德·李斯特

李斯特市長的時間管理技能對你的殖民地擴張確實很有用。

效果:部門訓練時間減少10%

點評:60天后量產死神時作用最大。中期有足夠資源量產狙擊手也有一點作用。有時一兩天時間能左右很多事情啊。(生產時間,小姐姐約7小時,狙擊手約9小時,死神約10小時)

217

蘿拉·弗蘭茲

你可以好好利用選擇蘿拉·弗蘭茲作為市長而帶來的額外黃金。

效果:獲得3000黃金

點評:如果你已經建造過倉庫,請無情地選擇她吧,中後期各種研究和建造耗資太大,一個大紅包能幫你突破瓶頸。

218

萬斯·肖勒

肖勒市長可能看起來不像伐木工,但他會帶來木材。

效果:獲得120木頭

點評:處於改造木屋和建造農田的高潮期,120木頭貌似很多也很接地氣,但高難度地圖上大部分情況都會溢出。並不是每一盤200口的時候都能建成2個倉庫的,實用性大打折扣。

219

薩拉·斯通

斯通市長以姓名為榮。她肯定不會雙臂交叉坐在辦公室裡……

效果:獲得80石頭

點評:只要建立了倉庫就具備了全盤接收的條件,對正在大量建造石牆和石屋的玩家來說無疑是一份大禮。但對於還在掙扎著更新2本的兄弟來說,見到她也只能望而卻步了,誰會空著自家石頭存量等這位大姐的出現?

220

洛基·布拉頓

布拉頓市長就像一盤菠菜,富含鐵。

效果:獲得40鋼鐵

點評:40鋼鐵對組建狙擊海的援助是巨大的。你的鐵礦可以停工幾天了,算是比較實在的資源獎勵。

221

諾莉婭·布洛克

選擇諾莉婭·布洛克作為你的市長可能會讓很多人吃驚。

效果:完成重擊塔研究

點評:感覺這位市長的效果要到最後20天才能發揮作用,前中期運營時電力緊張,30耗電的重擊塔不是常客,如果清圖效果一流,又想易地故伎重演的話,可以嘗試選擇這位市長。畢竟研究、建造二本和更新科技的金錢和時間也不容小覷,此時關鍵任務還是糧食和人口,此市長適合愛好重擊塔又急著擴張的玩家。

補充一點,市長的選擇要結合當時的形勢,這點在介紹一級和二級市長前沒有闡述,這裡補充。

選擇一級市長時,關鍵是糧食,首先是開局地形物盡其用,其次是尋找或者保留綠地速攀農田求大發展。與此同時,根據第一天探路情報可以大概制定前8天的發展路線,如果防守壓力比生產糧食還要大的話就需要速造兵營或者選擇研究弩車,所以一級市長優先選擇快速加糧食的,其次是增加輔助資源(黃金木材)以便集中力量挖掘糧食的,其他擴充軍力的市長(石頭、弩塔)適用於逆境開局

到達200人口,選擇二級市長時,一般處於大規模建造木屋、木牆和農田的階段,是最缺木頭的階段。其次黃金收入在300到400之間,準備為集中的兩三片農田建造倉庫,伴隨各項動輒就得等16小時才支付得起的研究費用,所以突如其來的一筆金錢可以很大緩解經濟壓力。防守方面既要迎接第二、三波屍潮,又要應付日益激化的屍憤,弩車補口以及弩車維護費也是一筆不小的開支。如果玩440及以上難度,還得準備43天屍潮的考驗。

以上就是《億萬僵屍》各市長獎勵效果評測,希望對大家喲所幫助。

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