《億萬僵屍》開局科技規劃指南
《億萬僵屍》中科技是很重要的一環,發展離不開科技,前期規劃好科技,後期能省力很多,下面小編就為大家帶來一篇“稀飯seed”分享的開局科技規劃指南,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
開局科技規劃指南
說到這個遊戲,其實我覺得某種程度上,和星際2的合作模式還是挺像的。
不過多了地圖的隨機性,會讓開局變得更加有趣,沒有太固定的流程。但是也總有一些規律。
可能個人因素吧,我是一喜歡跳科技的選手,比較偷吧,至少再100%難度下是能偷出很多東西的。
也不是一開始就敢這麽打,一開始每個路口不圍滿城牆我就覺得會完蛋。
到現在,一個弓箭手能守住一個路口我絕對不放兩個。
有點跑題,但是說了就接著說下吧,至少100%的難度下,前面20天 一個路口一個弓,輸出是夠的,但是路口太大可能會漏,就需要自己注意了,20天之後吧應該我經常偷著偷著就忘記了,20+天的時候,是我400人口,準備出銀行,出升石屋的時候。這個時候我很容易麻木,因為這個時候,木材容易溢出再我不準備推進的地方,我會擺上一排木牆,因為經常提示,就懶得看,然後又時候會刷一小波僵屍一起來,然後破口了。
前期100難度下,是不需要浪費資源去造城牆的守路口的,但是你可以試著點一個木牆下去當木樁,吸引火力好用得不行,還省資源。
前期省資源,是為了發育。
科技,這東西,我目前覺得你點下去,是因為你接下來你準備用了,而不是因為你突然覺得錢有多用不掉,這肯定是運營出問題了。自己慢慢調整吧。
我說下開局2個科技,木屋和農田。通常食物充足的時候,我會直接木屋先爆木屋,因為爆木屋的時候,木材消耗得更快,是能騰出金錢出農田的。如果食物不夠開局圖,我覺得我可以不用那麽早扔第二個伐木,雖然我經常開局就2 3個伐木先下去,我覺得過陣子,再改進下,先得有個概念。。你開始爆木屋的這段時間,木材肯定缺得厲害,因為補農場,升木屋,和補發電站,礦我也是這個時間,開始扔的。如果前期拿到20石頭我可能先不扔,錢多了,就出兵。