遊戲資訊
億萬僵屍 They Are Billions
  • 發售: 2019-06-19 (PC)
  • 發行: Numantian Games
  • 開發: Numantian Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《億萬僵屍(They Are Billions)》是由Intrepid Studios製作發行的一款設定在蒸汽朋克、僵屍末日世界裡的即時戰略遊戲,遊戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫遊著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的夥伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停遊戲,慢慢思索自己的下一步。遊戲暫停時,玩家可以建造建築物、向軍隊發號施令或研究遊戲資訊。這是個戰略遊戲,玩家表現、記憶力或能迅速發出指令不是遊戲重點。

《億萬僵屍》生產與資源關係思路詳解

在《億萬僵屍》中,玩家能夠體驗到與僵屍大戰的快感,亦能夠體驗到經營建設的快感。在這款遊戲中,生產是相當重要的關鍵詞,搞好生產,才能順利進行遊戲。今天小編就為大家帶來億萬僵屍生產與資源關係思路詳解,一起來看看吧。

《億萬僵屍》生產與資源關係思路詳解

生產是最重要的。沒有生產就沒有資源,沒有資源就沒有武裝,沒有武裝,就會淪陷。

思路如下。

要預設好居民區和生產區(也就是產食物/木/石/油等資源的地區)

居民區要預留空地,給銀行和市場,因為這2個建築的加成重要。

資源區要預留空地,給倉庫,因為倉庫加成重要。

同類型建築之間要最大化利用,比如能源工坊的最小距離是4,那麽你就4個距離再造一個。不要6個造第二個,這樣就浪費2個格子了。獵人小屋和漁屋等建築同理。總之就是要最大化利用資源(地塊)。

市場-銀行給居民區加成 。大概2-3波的時候就開始暴狙擊清圖 。然後擴地,解鎖石油科技,出死神。爆狙擊海+震撼塔+死神做防禦。就是這個套路。按照這個總體思路發展即可

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