《億萬僵屍》生產與資源關係思路詳解
在《億萬僵屍》中,玩家能夠體驗到與僵屍大戰的快感,亦能夠體驗到經營建設的快感。在這款遊戲中,生產是相當重要的關鍵詞,搞好生產,才能順利進行遊戲。今天小編就為大家帶來億萬僵屍生產與資源關係思路詳解,一起來看看吧。
生產是最重要的。沒有生產就沒有資源,沒有資源就沒有武裝,沒有武裝,就會淪陷。
思路如下。
要預設好居民區和生產區(也就是產食物/木/石/油等資源的地區)
居民區要預留空地,給銀行和市場,因為這2個建築的加成重要。
資源區要預留空地,給倉庫,因為倉庫加成重要。
同類型建築之間要最大化利用,比如能源工坊的最小距離是4,那麽你就4個距離再造一個。不要6個造第二個,這樣就浪費2個格子了。獵人小屋和漁屋等建築同理。總之就是要最大化利用資源(地塊)。
市場-銀行給居民區加成 。大概2-3波的時候就開始暴狙擊清圖 。然後擴地,解鎖石油科技,出死神。爆狙擊海+震撼塔+死神做防禦。就是這個套路。按照這個總體思路發展即可