億萬僵屍更新了什麽 億萬僵屍所有版本更新內容匯總
版本0.3.22
- 新功能“退伍軍人部門”:遊俠,士兵和狙擊手現在通過殺死敵人獲得經驗,並可以提升攻擊價值的老兵。
- 新特徵“目標優先”:部門可以選擇兩種模式:攻擊最近的敵人或攻擊最高等級的敵人。它可以設定攻擊塔和部門塔。
- 當玩家在其上建立一個結構時,部門移動到可用的位置。
- 修正了錯誤:部門可能會卡在塔和牆之間。
- 當從士兵移動士兵(如使用移動commad時)在地圖上添加圖形動畫。
- 修正:群體方向可能會改變,當coninuing遊戲和群體被通知。
版本0.3.21
- 改進部門的滑鼠選擇。現在選擇部門或滑鼠點擊選擇目標會更容易。
- 修正利用:加載遊戲時,正在構建的結構將顯示地圖,就好像它們已啟用。
- 硬體兼容性:當使用低品質或中品質品質時,背景和地形影像也縮小以節省系統和影片記憶體。
- 現在有可能建立盧布。
版本0.3.20
- 山區和森林現在是不透明的,部門不能觀察或穿透它們。
版本0.3.19
- 獎金建築物區域顯示,即使建立的地方是無效的。
- 當選擇特斯拉塔時顯示能量區域地圖。
- 平衡:攻擊塔不能被禁用。
- 當食物儲備為負時,所有沒有食物的部門將使黃金支付增加一倍。
- 恢復/暫停生產命令現在位於不同的槽中,以便在選擇多個建築物時更容易使用它。
- 為和平的低地地圖主題新的環境聲音。
- 修正了一些錯誤,以提高兼容性,並減少特定的崩潰。
- 小的平衡調整。
版本0.3.18
- 為市長增添了一些新的聲音。
- 修正:取消暫停研究返回沒有資源(現在是100%);
- SlimDX先決條件最終由Steam安裝作為其他必備條件。
- 修正了一些小錯誤。
版本0.3.17
- 修正:加載遊戲時,資源數量被截斷為200,如果他們更高。
- 修正:在非常罕見的情況下,建造的結構有一個奇怪的(但有趣)的大小。
- 修正:市長額外的能量範圍為指揮中心,它也增加額外的手錶範圍。
- 修正:取消暫停模式的研究(開始之前)是免費的。
- 修正:住宅沒有在他們的功能螢幕上顯示黃金一代。
- 新的圖形選項:總在最前面。它強製遊戲在視窗模式(或無邊界)總是在所有其他視窗之上。對於那些使用無邊框視窗並且任務欄顯示在遊戲之上的應用程式會很有用。
- “選擇你的市長螢幕”的新樂曲。
- 部門的語音短語選擇改進:現在,短語選擇更多的頻率比較長的。
版本0.3.16
- 平衡:被感染的建築物的維修成本和時間要高於通常的維修成本,以反映“消毒”成本。我們已經消除了額外的費用。
- 硬體兼容性:修複了啟動或加載遊戲時可能導致遊戲崩潰的一些問題。
- 關於被攻擊的部門或建築物的警報現在立即顯示。
- 在冰封高地地圖上建造時,能量層的對比度提高。
版本0.3.15
- 修正了Bug:部門不知道從地圖之外來的不可見的敵人。
- 修正:有時感染者可能通過對角牆進行攻擊。
- 修正:部門可能會卡住時,建築結構的頂部。
- 修正:死亡人口大小的市政廳不是由僵屍人口因素值縮放。
- 在全屏無邊界視窗中,游標可以在相機放置在螢幕邊框附近時移動相機。
版本0.3.14
- 新的圖形模式:全屏視窗無邊界。
- 荒地荒地主題的新環境音樂。
- 改進的多監視器管理。
- 修正了bug:部門可以在追趕模式下從地圖出去。
- 修正了錯誤:部門在建造或更新時可以進入塔內。
- 修正了錯誤:用右鍵點擊多個士兵中心的集結點。
- 改進:在構建收集資源的結構時,它始終顯示在地圖的探索部分中構建的區域中收集的資源量。
- 當執行者被研究時,弩車不會隱藏在目錄中。
- 修複了按下結束鍵時崩潰的問題。
- 修正:采石場黃金一代的錯誤顯示。
版本0.3.13
- 物理互動改進:現在被感染或被拉到水中的部門將會死亡。所有的部門如果被推入像山脈,森林這樣的剛性元素,它們可能會被撞毀或受到損害。
- 修正:塔沒有給予攻擊範圍的獎金。
- 平衡:塔木和石頭現在給+2和+3的觀察和攻擊範圍。
- 修正:建築結構只有當他們在螢幕上完成。
- 更正了錯誤:電廠沒有完成操作的資源。
- 在按下ALT + TAB鍵後返回到遊戲狀態,可以選擇部門/目標。
版本0.3.12
-修正:更新多個建築物資源時需要食物/工人/能源 只有第一個計算.-修正:禁用命令快捷鍵是P而不是X(全部修複).
-改進:如果遊戲無法啟動選定的圖形選項,他們將被重置為默認值.-修正: 可以通過單擊或拖動GUI來選擇部門或結構。