《億萬僵屍》部隊面板屬性詳解 遊戲部隊資訊一覽
在《億萬僵屍》這款遊戲中,有著許多的兵種,進行即時戰略操作,抵禦一波波的來襲僵屍。遊戲中有著許多的屬性,搞懂這些屬性對於遊戲的進行有著極大的幫助,隨小編一起來看看這篇億萬僵屍遊戲部隊資訊一覽吧。
順序由左至右、由上到下
護甲:減少受到的傷害。
速度:每秒移動的距離。
攻擊距離:射程。遊戲裡的距離基本都是按格來算(修建時可以看到明顯的格子劃分)
攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。
攻擊速度:發動攻擊的頻率。
經驗:殺敵獲得經驗,可以提升部門的強度。
視野範圍:偵測範圍。
工人需求:部門可能需要工人訓練。
維持費用:和建築類似,定期花銷每8小時結算一次。
部門主要通過滑鼠點擊進行移動和互動,不過你也可以使用功能按鈕。
順序由左至右、由上到下
功能按鈕可以實現移動、停止、原地警戒、攻擊(平A)、巡邏、自動找怪(兵少的時候和作死沒區別,兵多也會死)。
同時也有目標優先級按鈕(優先攻擊最近或最強大目標)可以讓你指定部隊駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。
還有卸甲歸田按鈕解散部門(灰色的按鈕),獲得50%資源的返還,需要在兵營附近(建築也是一樣)。