遊戲資訊
億萬僵屍 They Are Billions
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Numantian Games
  • 平台: 發售:2019-06-19
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《億萬僵屍(They Are Billions)》是由Intrepid Studios製作發行的一款設定在蒸汽朋克、僵屍末日世界裡的即時戰略遊戲,遊戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫遊著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的夥伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停遊戲,慢慢思索自己的下一步。遊戲暫停時,玩家可以建造建築物、向軍隊發號施令或研究遊戲資訊。這是個戰略遊戲,玩家表現、記憶力或能迅速發出指令不是遊戲重點。

《億萬僵屍》玩法總體分析

在《億萬僵屍》這款遊戲中,策略是核心,玩家需要仔細考慮自己的每一步才能夠將遊戲玩好,這也是這類遊戲的樂趣所在。今天小編就為大家帶來由“蕭乙”分享的億萬僵屍總體玩法思路分析。

《億萬僵屍》玩法總體分析

我認為,做事,特別是玩策略遊戲,總體分析是最重要的。有的人,可能是看到什麽資源不夠了再出什麽。或者看到哪個兵感覺還可以就出。實際上,這樣玩策略遊戲會存在資源的非最大化利用。造成了浪費。而策略遊戲,特別是這個遊戲的根本要旨就是資源的最大化利用,也就是看你怎麽才能做到最好的規劃。

首先,我們是要在這個圖存活100天。那麽最主要的就是兩個方面,就要生產和武裝。分成這兩塊來分析就清晰得多了。

生產的基本模式。

從產出關係看,是一種單線性的推出關係。 民居得到工人 工人得到資源建築 資源建築得到各種產出

從資源的相互關係看,則是一種相互牽製的循環關係。 民居需要資源(木/石/電) 木/石/電建築需要民居(出錢和工人)

所以這個遊戲,生產的關鍵,就是平衡好資源的關係。也就是說,你的木石電建築能夠支持的你民居以及其他建築,你的民居的產出能夠支持你的資源建築以及其他(比如造兵/塔/牆)

想明白這一點,你就會清晰很多,不會亂造一大片。

武裝的總體沒什麽要說,具體的下面再分析。因為該出什麽建築基本上按照生產順序就能出了,具體要看出的什麽兵,怎麽防禦。

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