遊戲資訊
億萬僵屍 They Are Billions
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Numantian Games
  • 平台: 發售:2019-06-19
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《億萬僵屍(They Are Billions)》是由Intrepid Studios製作發行的一款設定在蒸汽朋克、僵屍末日世界裡的即時戰略遊戲,遊戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫遊著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的夥伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停遊戲,慢慢思索自己的下一步。遊戲暫停時,玩家可以建造建築物、向軍隊發號施令或研究遊戲資訊。這是個戰略遊戲,玩家表現、記憶力或能迅速發出指令不是遊戲重點。

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》是一款末日生存題材的即時戰略遊戲。遊戲中最大的敵人是無窮無盡的僵屍,玩家在遊戲中需要合理選擇兵種來抵禦進攻。那麽在遊戲中到底有哪些兵種呐?隨小編一起來看看吧。

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

各兵種的選擇與性價比(上)

遊俠:生命值60、護甲1、移動速度4、攻擊距離6、攻擊力10、攻擊速度1.00(1秒1次)、視野8、工人需求1、金幣需求1(每8小時1金幣)

訓練資源:120金幣、工人1、木材2

優點:便宜、不需要任何科技支撐一個兵營就可以訓練了,移動速度是除了泰坦之外最高的,攻擊時噪音小可以避免薑絲狂暴,25-30個可以應付大多數問題。

缺點:防禦和血量都偏低,攻擊力也不高,遇到精英薑絲乏力,適合前中期推進。

總結:性價比極高,前期不需要食物,爆兵同時不影響發育,前期偷經濟首選兵種。

槍兵:生命值120、護甲3、移動速度2.4、攻擊距離5、攻擊力15、攻擊速度2.00(1秒2次)、視野6、工人需求1、食物需求1、金幣需求3(每8小時3金幣)

訓練需求:240金幣、工人1、食物1、鋼鐵2

優點:頭鐵!前期送的一個戰鬥力強,相當於三個遊俠,除了500難度以外,前期無敵一般的存在。

缺點:開槍噪音大,500難度前期隨意開槍就是自殺,出兵難度大,需要食物和鋼鐵,食物前期是很缺的,鋼鐵相當於需要多造一個采礦場,特別虧經濟。

總結:前期戰鬥力不錯,但是不適合量產,太拖經濟,前期沒有遊俠萬金油便宜,後期沒有狙擊手給力,娛樂局純槍兵可以玩玩,正常打不推薦。

狙擊手:生命值150、護甲2、移動速度1.8、攻擊距離8、攻擊力100、攻擊速度0.45(2秒1次)、視野9、工人需求1、食物需求1、金幣需求5(每8小時5金幣)

訓練需求:金幣300、工人1、食物1、木材2、鋼鐵2

優點:攻擊力和攻擊距離特別高,成型(20個左右)後清圖省心,記得設定攻擊模式為優先高級薑絲,可以用到最後一波屍潮,配合木塔防禦效果出色。

缺點:拖經濟,沒有400的經濟收入別出這玩意,開槍噪音大,數量少只能守圖,到達一定數量才有質變,跑得慢,特別怕女妖。

總結:狙擊手是個好東西,注意操作不要太冒進,遇到大波薑絲,要麽原地站擼拚命,要麽階梯式退後,直接跑是作死行為。(昨天我25個狙擊手被包圓了經濟、心態直接崩了)

最後說說三兵種性價比:前期遊俠25-30左右,第三波25天左右就要出狙擊手了,把握節奏,槍手就當做吉祥物吧

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比

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