《億萬僵屍》各兵種的選擇與性價比
《億萬僵屍》是一款末日生存題材的即時戰略遊戲。遊戲中最大的敵人是無窮無盡的僵屍,玩家在遊戲中需要合理選擇兵種來抵禦進攻。那麽在遊戲中到底有哪些兵種呐?隨小編一起來看看吧。
各兵種的選擇與性價比(上)
遊俠:生命值60、護甲1、移動速度4、攻擊距離6、攻擊力10、攻擊速度1.00(1秒1次)、視野8、工人需求1、金幣需求1(每8小時1金幣)
訓練資源:120金幣、工人1、木材2
優點:便宜、不需要任何科技支撐一個兵營就可以訓練了,移動速度是除了泰坦之外最高的,攻擊時噪音小可以避免薑絲狂暴,25-30個可以應付大多數問題。
缺點:防禦和血量都偏低,攻擊力也不高,遇到精英薑絲乏力,適合前中期推進。
總結:性價比極高,前期不需要食物,爆兵同時不影響發育,前期偷經濟首選兵種。
槍兵:生命值120、護甲3、移動速度2.4、攻擊距離5、攻擊力15、攻擊速度2.00(1秒2次)、視野6、工人需求1、食物需求1、金幣需求3(每8小時3金幣)
訓練需求:240金幣、工人1、食物1、鋼鐵2
優點:頭鐵!前期送的一個戰鬥力強,相當於三個遊俠,除了500難度以外,前期無敵一般的存在。
缺點:開槍噪音大,500難度前期隨意開槍就是自殺,出兵難度大,需要食物和鋼鐵,食物前期是很缺的,鋼鐵相當於需要多造一個采礦場,特別虧經濟。
總結:前期戰鬥力不錯,但是不適合量產,太拖經濟,前期沒有遊俠萬金油便宜,後期沒有狙擊手給力,娛樂局純槍兵可以玩玩,正常打不推薦。
狙擊手:生命值150、護甲2、移動速度1.8、攻擊距離8、攻擊力100、攻擊速度0.45(2秒1次)、視野9、工人需求1、食物需求1、金幣需求5(每8小時5金幣)
訓練需求:金幣300、工人1、食物1、木材2、鋼鐵2
優點:攻擊力和攻擊距離特別高,成型(20個左右)後清圖省心,記得設定攻擊模式為優先高級薑絲,可以用到最後一波屍潮,配合木塔防禦效果出色。
缺點:拖經濟,沒有400的經濟收入別出這玩意,開槍噪音大,數量少只能守圖,到達一定數量才有質變,跑得慢,特別怕女妖。
總結:狙擊手是個好東西,注意操作不要太冒進,遇到大波薑絲,要麽原地站擼拚命,要麽階梯式退後,直接跑是作死行為。(昨天我25個狙擊手被包圓了經濟、心態直接崩了)
最後說說三兵種性價比:前期遊俠25-30左右,第三波25天左右就要出狙擊手了,把握節奏,槍手就當做吉祥物吧