《億萬僵屍》加勒比地圖最高難度流程攻略
《億萬僵屍》這款遊戲本身的可玩性就極高,再加上層出不窮的mod更是讓遊戲的熱度居高不下。在繁多的地圖mod中有一張地圖叫做加勒比,相當的有難度。如果你在遊玩過程中碰到了困難的話,不妨來看看由“binhuang666”帶來的加勒比地圖最高難度流程攻略吧。
開局送4個小姐姐2個鐵頭2個兵營,中央一片綠地,頂部老王,兩邊老王。
0天-1天:4弓2鐵頭直接去清上面的圖,同時造帳篷。第一個市長是給1000塊錢,造了兩個木材廠,拉兩個電
6個兵完全可以清光上面的小老王的,直接開打,僵屍過來多了就往後退一退
2天:繼續清圖和拉電造獵人小屋和帳篷
3天:造木材工坊,這裡特意把工坊造到綠地外面,以節約綠地造農場
4天:造兵營,研究農場。這裡兵營其實造早了,沒想到小老王清光很容易。
5天:清光北邊的小屋,開始騷擾右邊的老王,第二個市長是狙擊速度+50%。先拿小姐姐去老王家裡轉一圈,拉一隊僵屍出來給鐵頭殺,鐵頭不要站太近,防止老王狂暴
6天:造農場
7-8天:造農場和帳篷,研究木屋,造第二兵營,造鐵頭,研究市場
9-10天:造市場,研究木製拒馬
11-12天: 第一波從右邊來(其實每一波都是從右邊來的),在右邊準備造牆和拒馬,研究狙擊手
13天:用一層牆和三層木製拒馬搞定第一波
14-15天:第三個市長兩個都是**,研究石頭工坊
16天:造石頭工坊和狙擊手
17-18天:推平右邊的老王,資源多多,造兩個倉庫準備研究奇跡。但實際上應該先打左邊的小老王,因為那邊給的是石頭礦。先打右邊導致很長一段時間內石頭都不夠。
19天:造銀行,研究不朽學院
20天:造兩層木牆三層拒馬,準備迎接第二波
22天:一半兵力向左轉移,另一半固守,消耗老王兵力。先造不朽學院。這張圖的所有地盤和資源都在老王手裡,先造不朽學院可以大大加快推圖的速度。
23-24天:造發電站,不朽學院落成,兵力全部變成老兵,戰鬥力翻倍還不止。
25天:推掉右邊大老王,第二房區有了,造第3/4兵營,研究水晶宮
26天:又是一個垃圾市長,發展石礦區和第二房區
27天:在右邊造震撼塔,準備迎接第三波
28天:一個震撼塔加兩個弩車搞定第三波,造水晶宮。第二個奇跡選水晶宮,是為了讓經濟起飛。這時候綠地已經用完了,下一個綠地還不知道在哪裡。造水晶宮就很有必要了。
29-30天:建設第二房區,水晶宮落成,經濟迅速上升。4個兵營同時出兵。
31-32天:推平左邊大老王,研究沉默窺探者和石油平台
33天:研究先進農場,石牆,同時造第5/6/7/8兵營。4500的經濟,可以支撐8兵營同時暴兵,同時還能兼顧基地發展。
34天:造沉默窺探者
35天:開了全圖,8兵營出兵兩邊向上同時打。終於發現新的綠地了。
36-37:一個震撼塔加兩個弩車搞定第四波,研究工程中心,閃電尖塔,勝利堡;造工程中心
搞定大老王就是有錢有資源。
38天:推平兩個綠地,造石油平台
39-40天:造閃電尖塔,研究死神,造勝利堡
41天:一個震撼塔加兩個弩車搞定第五波。這裡我范了個方向性錯誤,以為後面要轉型生產死神了,就停掉了狙擊的生產,甚至還拆掉了兩個兵營... 導致後面幾天遇到巨人的時候比較被動。
42-44天:繼續推圖,研究泰坦
從44天開始意識到要推平下面,還需要更多的狙擊,於是恢復生產。
45-46天:研究和製造阿拉斯加轉換機
到第46天的時候,兩邊會師,電也同步拉了過來,在下一波出來之前構築了防線。至此,基本大局已定。
後續就是不停地出兵和推圖了。
到51天清光全圖。造石油平台,這裡造三個倉庫,以保證覆蓋到每一個平台。石油的產量決定了你能擁有的最大死神數量。(280?)
52天:開始防守,6兵營同時出死神
基本無損過了這波。
從60天開始:來襲的僵屍潮大大加強,全是胖子和口水。
64天:剛過完一波,才把牆補好,又來一波。這時候牆會被打穿,自己也會死兵,所以要不停的補兵。
趕快把中央的空地利用起來造房子,補經濟。
65天:這波到了尾聲。發現原來平的防線變成了圓弧形,前面的兵都死掉了。後面的防線索性就按照這個弧形來布置,應該是能夠把火力發揮到最大。
66天:弧形防線還沒有完全造好,又來了一波,這回前面全是口水怪。
67天:炸炸炸,經濟補上來了補兵更快。12個兵營,9個工程中心補兵。
69天:防線還沒有修補好,又是一大波。
75天:最後一波,暴兵到了264個死神,400個狙擊。電腦都有點卡了。
火箭炮特寫。
77天過關:殺了19萬個僵屍,沒想到自己也死了773個士兵?前面都沒有死多少,清巨人的時候死了不少,然後就是防線被撕裂後死的。不過經濟上去以後,補兵飛快,倒也沒什麽感覺。