遊戲資訊
億萬僵屍 They Are Billions
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4
  • 開發: Numantian Games
  • 平台: 發售:2019-06-19
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《億萬僵屍(They Are Billions)》是由Intrepid Studios製作發行的一款設定在蒸汽朋克、僵屍末日世界裡的即時戰略遊戲,遊戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫遊著、聆聽著。它們每一個都有獨立AI。一丁點的聲音都會將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的夥伴,會有更多的來巡視。玩家隨時可以暫停遊戲,慢慢思索自己的下一步。遊戲暫停時,玩家可以建造建築物、向軍隊發號施令或研究遊戲資訊。這是個戰略遊戲,玩家表現、記憶力或能迅速發出指令不是遊戲重點。

億萬僵屍過500%難度經驗思路分享

首先,圖必須好,如果能刷到一個神圖,能夠將你的過關難度降低至少一半。

總的來說神圖應該擁有以下標準:盡量窄和少的路口。開局森林綠地要充足。大型石礦不能隔得太遠。

當然如果你隨到了下面這樣一個神圖,資源分布神馬的已經不重要了。有一個高玩就是靠下面這張圖,最後一波把外面的建築全拆了,集中防三個路口,最後輕鬆防守下500。

其次,不到萬不得已,不要更新資源建築和造燃料發電廠,因為這玩意金幣佔用太高。所以,同樣的資源,用來擴張永遠比更新重要。但要注意節奏,擴得太大也意味著戰線延長,需要你預留更多的時間來造防禦。所以這個東西需要你審時度勢,提前判斷。一般而言,500難度下要從45天左右開始轉入集中防守階段。也就是說你只有45天的全面擴張時間。

然後,主要用兵擴張還是用塔擴張是兩種流派,各有優勢和好處。我個人覺得還是不能隻偏哪一種,一定要結合起來,比如說中前期拆僵屍屋,用弩塔加狙擊兵配合推進,可以多線操作,能夠同時拆個三區域的僵屍屋,效率肯定高很多。

億萬僵屍過500%難度經驗思路分享

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團