遊戲資訊
巫師2:國王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced
  • 發售: 2012-04-17 (PC)
  • 發行: Warner Brothers
  • 開發: CD Projekt Red Studio
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 多國
《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將扮演狩魔獵人傑洛特,該角色混合了戰士、法師和煉金術士的特性。 該遊戲改編自波蘭魔幻小說《獵魔人》,遊戲除了擁有引人入勝的情節、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。

《巫師2:國王刺客》最新訪談

在科隆的GamesCom中,CD Projekt公司向我們展示了《巫師2:國王刺客》。毫無疑問,這是整個展覽會中最優秀的遊戲。能在壓力如此巨大的展會中依然保持幽默感的團隊僅此一支 -- 但原因決不僅限於此。

事後我們有幸所找到了《巫師2》的高級監製Tomasz Gop,關於遊戲的更多細節,對他進行了採訪:

Bit-Tech:我們是否可以說《巫師2》比上一代作品更注重動作元素?從此前的預告片中看,遊戲風格偏向於一路砍到底。

CD Projekt:其實,在第二代遊戲中將會有更多的對話,不過有更加豐富的表現形式。現在為止,不同的對話將會有不同的界面,而你的選擇也會多種多樣。角色能夠邊進行對話邊移動,甚至可以影響到說話的對方,比如突然大打出手。所以,本作的確加入了更多的動作元素,但我保證,這絕不代表RPG成分相比上一代有所縮水。

BT:關於角色發展,Geralt(主角)在第一代的結局中是非常強大的,但若在第二代遊戲開始時就很強大則是個令人頭疼的問題。他會不會在《巫師2》的開頭中變得很弱?

CDP:我們的解決方法是...你在《巫師2》中沒有任何新東西可學,如:新的法術。我的意思是,裡面確實有個新法術,但是...準確的來說,你所需要做的是在每個領域中擴展你的知識,並非是直接學習到新東西。在此代遊戲中我們更改了傳統的人物成長路線,Geralt的成長將會十分獨特,但需要時刻謹記,在遊戲開始你便是巫師。你可不是什麽連劍都拿不穩的常人,你是一名巫師,而隨著遊戲進行你將會越來越強大。綜合各個方面,這就是款正統續作。

BT:你有沒有感覺到巫師的版權過於約束?在別人的小說中進行創作會不會很艱難。

CDP:不會。我們所擁有的奇幻世界並不具有普遍性,而且我們可以在Sapkowski的作品中找到很多的靈感,所以說我們可以集中經歷添加獨到的元素以及故事情節。

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