《巫師2》第2段研發日誌曝光
《巫師2》今天公布了一段新的研發日誌,詳細的闡述了《巫師2》的整個研發過程。
影片基本上是按照研發的順序製作的,分為5個部分:引擎,故事線,場景,角色個性背景,動畫。
在引擎這部分內容中,開發人員主要講述了他們花了很多時間來改造引擎,做了大量的基礎工作,為了讓引擎發揮最大化的功效。
在“故事線”這部分中,開發人員表示限制他們的唯一因素就是想象力,他們要把這款遊戲做出電影級的效果。
在場景的製作方面,依然是與引擎的"鬥爭",但他們最後還是解決了一切問題,達到了幾乎完美的效果。此外,在《巫師2》中,遊戲中的時間將和電腦時間同步,所以開發組做了大量的夜景工作,他們認為夜景其實更能凸顯遊戲的氣氛。
至於角色,困難在於續作中肯定會出現不少一代的角色,如果造型不變的話很容易造成審美疲勞,於是他們對主要人物的造型都做了改變,遊戲中的次要NPC也不再是“大眾臉”,他們會有多種多樣的服裝風格以及臉型。
最後的動畫部分沒必要說太多,玩家們看影片就明白了。《巫師2》第2段開發日誌: