《巫師2:國王刺客》主機版發行時間待定
CD Projekt的Tomasz Gop在近期一次採訪中透露PC版《巫師2:國王刺客》已定於2011年3月發布,而主機版發行時間待定——如果會發行的話。
想玩到已於去年同PC版同時宣布的主機版《巫師2》的玩家,在今天CD Projekt稱之為“可能發行”之後,深受打擊。即便主機版能夠兌現,也“極不可能”與PC版同步發售。
“我現在只能說,任何‘可能發行’的主機版遊戲都不一定能與PC版同步。”高級製作人Tomasz Gop今早對Eurogamer網站說。然後他為只能對主機版當前狀況“不予置評”而抱歉。
CD Projekt在將《巫師2》搬上主機——甚至宣布適用主機一事上一直拖拉,使人對主機版是否存在表示質疑。今年5月,CD Projekt在推特上澄清了此事:“CD Projekt一直希望也仍舊打算開發《巫師2》主機版。一切照舊。”公司曾承諾道。
CD Projekt曾因資金問題放棄了《巫師:白狼崛起》——《巫師1》移植版的主機開發計劃。幸運的是,尚有一線希望:試圖帶給玩家驚喜的《巫師2》PC版仍定於2011年3月發布,Gop重申道。至於試玩版,Gop也不確定。目前尚無“確切消息”。
《巫師2》採用了CD Projekt不斷力捧的新引擎。但真正成為開發商眼中“究極亮點”的,還是這部RPG續作的劇情,它擁有超乎尋常精彩、成熟且非線性的劇情。而且,新的戰鬥系統更加流暢,並使策略更加多樣化。
遊戲建立在全新的技術之上。該技術由CD Projekt RED自主研發,以構建非線性劇情的角色扮演遊戲。新技術同時還奉上賞心悅目的視覺感受,帶玩家進入史上最真實的RPG世界。