CD Projekt:《巫師2》將不會推出DLC
《巫師2》的高級製作人Tomasz Gop最近表示,開發商將會在未來公布《巫師2》的更多內容,但目前最重要的任務,還是遊戲本身的發行。
在最近與Eurogamer.cz的一次採訪中,Gop表示公司已經考慮了各種發布《巫師2》新內容的管道,而目前似乎他們並不打算以DLC方式,而是用資料片形式公布。
“當然,我們計劃用一部完整的資料片讓玩家在完成遊戲原版之後,讓玩家繼續遊戲,”Gop說到。“但我們目前的任務就是讓《巫師2》成功,並令人滿意地在5月17日上市。所以,現在關於未來資料片我還不能做出過多的評論,我們必須腳踏實地地一步步來。”
Gop同樣透露,玩家可以導入《巫師》中的角色,而對於新玩家來說,沒玩過前作,不會對《巫師2》造成太大的影響。
“當然,我在這裡不方便透露太多的消息,但你導入的角色肯定會對《巫師2》的世界造成影響,”Gop說到。“《巫師2》本身就是一部完整的RPG遊戲,所以是否導入之前的角色存檔不會有太大的影響。”
“同時,我們也希望讓遊戲更有趣,所以之前的角色存檔將會在某些細節與不導入的故事劇情有些許不同。”
在談到mod時,Gop表示開放小組相當重視,並且希望為玩家製作出最棒的mod。但由於目前開發小組正在“積極準備遊戲的發售”,所以並未做mod製作工具做出任何的評論。
最後,Gop表示,遊戲的總時間將會取決於玩家個人,開發小組並沒有強製限定遊戲的通關時間,也就是說《巫師2》是一部自由度非常之高的RPG遊戲。
“無論你怎麽玩,《巫師2》都是一部世界觀相當龐大的遊戲,”他說到。“遊戲世界中的每一個地點就經過了精心的設計。平均來說,完成遊戲需要40小時。”
“遊戲難度也會對通關時間造成一些影響。在瘋狂難度下,如果你死了,你就必須從頭開始。”
《巫師2》將會在5月17日正式發售。