遊戲資訊
巫師2:國王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced
  • 發售: 2012-04-17 (PC)
  • 發行: Warner Brothers
  • 開發: CD Projekt Red Studio
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 多國
《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將扮演狩魔獵人傑洛特,該角色混合了戰士、法師和煉金術士的特性。 該遊戲改編自波蘭魔幻小說《獵魔人》,遊戲除了擁有引人入勝的情節、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。

《巫師2:國王刺客》死亡的心得

 在玩巫師2之前,本人查看了巫師2專區的一些網友的心得,其中一句話記憶猶新“幾個練習任務都讓人死來死去,差點怒刪!”看完後,本人只是笑了笑並未放在心上。可是當進入遊戲後,開始序章後,一切都成為了如同該網友描述的情景清晰版的出現在了我的眼前。不知道是自己玩遊戲不行還是怎麽,死亡對於現在的我來說已經成了家常便飯,以致走兩步F5一下,呵呵!當然了現在也摸出了一些門道,死亡也開始減少。

剛開始,記得序章中有幾個任務是讓主角下到城牆下操縱弩車,首先需要乾掉幾個“兵哥哥”,我的死亡歷程就是由此開始的,第一次幾個阿兵哥衝上前來一陣亂砍,本人瞬間被秒!第二次,我學乖了,逐個擊破,可沒閃避過來,再次被秒!第三次,我開始熟悉法印使用,琢磨幾個法印的用途,一個沒注意再次被秒!第四次,我開始運用那個昆什麽法印(有點忘了)強調防禦,但是由於不小心引來了旁邊坡上的弓弩手,再次被秒!第五次,開始混合運用火焰法印和防禦法印進行對阿兵哥攻擊,可由於不熟悉鍵位,一個沒注意,再次被秒!第六次,我怒了,開始混合運用陷阱、火焰、防禦三個法印,終於成功拿下弩車!打死最後一個阿兵哥之後,我第一個念頭就是f5,我可不想再來一次了!隨後的情節都還好,順利過了,現在本人正在打章魚保羅,特地來此和大家說說我的心得。

不過,我得承認,掌握了各法印的運用後,和有效的閃避和格擋後,打架的難度就會降下來,加上巫師2那緊湊的格鬥節奏,不得不說這是一款好遊戲,是一款吸引人眼球的遊戲,再加上劇情的傳奇性,我想大家都會玩出該遊戲的精髓,最後希望大家遊戲快樂,哈哈!

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