遊戲資訊
巫師2:國王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced
  • 發售: 2012-04-17 (PC)
  • 發行: Warner Brothers
  • 開發: CD Projekt Red Studio
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 多國
《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將扮演狩魔獵人傑洛特,該角色混合了戰士、法師和煉金術士的特性。 該遊戲改編自波蘭魔幻小說《獵魔人》,遊戲除了擁有引人入勝的情節、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。

《巫師2:國王刺客》進階戰鬥心得

玩了一個禮拜多,發覺巫師2的戰鬥系統也不是以前想的那麽糟糕,打起來還是有些巫師獨特的韻味,特別是巫師2的起手式的設定頗有攻防一體的感覺。分享一下戰鬥心得。

一、基本戰鬥介紹

1.基礎攻擊chain

連擊chain即所謂的連鎖,輕斬、重斬都分別有9hit的chain。輕斬從第6hit開始是多段判定,類似前作的劍舞,威力不俗。這裡比較特別的是輕斬與重斬是可以混合使用的,比如,輕》重》輕,第三是輕斬是chain第3hit,而不是重新計算。本人比較喜歡的chain是輕》輕》重》輕》重》輕》輕》輕》輕,實戰中能讓你一套打完的機會是少之又少。。要特別注意的是,武器分類是額外武器的只有5hit chain。

2.起手式

起手式就是攻擊敵人的第一擊。根據距離、身位的不同大約有9種的變化,花樣比較繁多。其中最實用空中回旋斬,是多段判定,低級小怪可以一招秒殺。個人測試發現,觸發的條件是處於中距離、側身對敵人,如下圖示。

有一些比較廢材的起手式用來突圍也是可以的,比如,背對,遠距離的起手,比翻滾好用多了。

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