《巫師2:國王刺客》法系加點計劃
我決非高手,只想和大家分享一下通關之後的加點和個人的一點小經驗。如有理解錯誤,或者錯誤的地方請不要拍磚。。。
我玩的是中級難度。我是普通大眾。玩過第一代,但是沒玩的很細。請不要用困難級別的眼光來審視此貼。。。請繞開。
主角有四個分支的天賦,但是一開始只能加點“上部分”分支,其他三處都會鎖住。(每個技能都能加2點,我之前以為都只能加一點。。。好吧,我觀察不仔細了。)貌似加到8點就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點都偏向於法系的爆發和持續性。
頂級效果:加滿了2點之後的天賦效果。
初級效果:加了1點之後的天賦效果。
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上部分分支:
1 活力再生:離開戰鬥時活力再生+25%,戰鬥時活力再生+25%。(加滿2次之後的 頂級效果)我加了2點
非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,後期活力點數高了之後很有用的,因為它是按照百分比加成的。戰鬥和非戰鬥的!
2 耐性:生命+50%。(頂級效果)我加了2點
初期頂血用的,操作神級玩家,沒必要加,畢竟法系也不需要什麽肉搏。
3 格擋:解開格擋來自所有方向攻擊的能力。(一級效果)我加了1點
個人覺得對於法系主角沒啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無腦群A。所以我隻加了一點。
4 堅忍:活力+1(頂級效果)我加了2點
必加,活力是我們的持續能力和魔法格啊!
5 還有一點我加在“弓箭偏轉天賦”,原因很簡單。。。可以突變誘發物。。。沒別的原因。“匕首投擲”我壓根沒想加,因為操作失誤改不來天賦了。。。