遊戲資訊
巫師2:國王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced
  • 發售: 2012-04-17 (PC)
  • 發行: Warner Brothers
  • 開發: CD Projekt Red Studio
  • 平台: PC Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 多國
《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將扮演狩魔獵人傑洛特,該角色混合了戰士、法師和煉金術士的特性。 該遊戲改編自波蘭魔幻小說《獵魔人》,遊戲除了擁有引人入勝的情節、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。

《巫師2:國王刺客》法系加點計劃

我決非高手,只想和大家分享一下通關之後的加點和個人的一點小經驗。如有理解錯誤,或者錯誤的地方請不要拍磚。。。

我玩的是中級難度。我是普通大眾。玩過第一代,但是沒玩的很細。請不要用困難級別的眼光來審視此貼。。。請繞開。

主角有四個分支的天賦,但是一開始只能加點“上部分”分支,其他三處都會鎖住。(每個技能都能加2點,我之前以為都只能加一點。。。好吧,我觀察不仔細了。)貌似加到8點就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點都偏向於法系的爆發和持續性。

頂級效果:加滿了2點之後的天賦效果。

初級效果:加了1點之後的天賦效果。

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上部分分支:

1 活力再生:離開戰鬥時活力再生+25%,戰鬥時活力再生+25%。(加滿2次之後的 頂級效果)我加了2點

非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,後期活力點數高了之後很有用的,因為它是按照百分比加成的。戰鬥和非戰鬥的!

2 耐性:生命+50%。(頂級效果)我加了2點

初期頂血用的,操作神級玩家,沒必要加,畢竟法系也不需要什麽肉搏。

3 格擋:解開格擋來自所有方向攻擊的能力。(一級效果)我加了1點

個人覺得對於法系主角沒啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無腦群A。所以我隻加了一點。

4 堅忍:活力+1(頂級效果)我加了2點

必加,活力是我們的持續能力和魔法格啊!

5 還有一點我加在“弓箭偏轉天賦”,原因很簡單。。。可以突變誘發物。。。沒別的原因。“匕首投擲”我壓根沒想加,因為操作失誤改不來天賦了。。。

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