《外圍世界》夥伴NPC可協助作戰與對話交涉
黑曜石工作室正在製作的科幻RPG《外圍世界》將為玩家提供夥伴NPC系統,雖然這個系統在《上古卷軸》和《輻射》裡早就存在,但根據PlayStation官方發布的一段遊戲演示視頻來看,《外圍世界》的夥伴NPC可能會提供更豐富的深度。
《外圍世界》中的夥伴NPC將為玩家提供戰鬥支持,他們將通過自己特有的技能與玩家形成互補協同作用,甚至還能在與其他NPC對話時幫助玩家進行交涉,解鎖隱藏對話選項。從視頻中可以看到,在玩家帶上特定夥伴NPC觸發對話以後,會解鎖特殊的對話選項。
另外,夥伴NPC也能充當玩家額外的背包,物品欄空間是玩家與兩名夥伴NPC共享的。而且通過玩家的領導屬性和“啟發技能”,還可為夥伴NPC解鎖特殊戰鬥技能,為夥伴的培養系統增加額外的深度。玩家將可以在戰鬥中下達指令,讓夥伴NPC使用特定技能。
這段視頻演示的是《外圍世界》的第一個城鎮Edgewater之後的流程,大概在遊戲開始後一小時。主角來到這座城鎮尋找能量整流器,為自己的飛船回復能量,從而開啟一段劇情故事線。也是從這個城鎮開始,玩家將逐漸解鎖夥伴系統。玩家將結識“前哨站管理員”Reed Tobson和另一個女子Paravati Holcomb。在對話結尾,玩家將可以選擇將NPC納為夥伴。目前《外圍世界》已經確認了六個夥伴NPC。
在視頻後半段,我們看到玩家角色和夥伴NPC之間是共享治療的,所以夥伴受傷後你只需要給自己喝藥就能給全員回復生命。玩家的屬性和技能點數將決定治療效果。另外視頻中也演示了夥伴NPC的技能效果。
遊戲的一個玩法套路就是主升領導力,大幅提升夥伴NPC的能力,然後自己站在一邊看夥伴完成所有髒活累活。
玩家也可以選擇不接受任何夥伴,但可能會因此錯過許多遊戲內容。另外在“超新星”遊戲難度下,夥伴NPC死亡後不可復活,所以玩家的每個決定都將至關重要。
《外圍世界》預計2019年10月25日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One,稍後登陸Switch。