《外圍世界》開發者討論遊戲玩法、角色自定義與DLC
雖然《外圍世界》的亮相被玩家戲稱為對Bethesda的嘲諷,但兩位聯合總監Tim Cain 和Leonard Boyarsky表示他們公布這款遊戲的時機“純屬巧合”。在昨天的採訪中,《外圍世界》的創作者還回答了許多其他問題。
首先,《外圍世界》已經公布了第一人稱視角的實際遊戲視頻,所以有玩家想問是否能換成第三人稱視角,對此兩位主創表示不會提供第三人稱視角。
遊戲中不會存在高度文明的外星人,但的確會存在一些外星生命。
玩家將有機會前往衛星、空間站、小行星,等等。除了這些小規模場景外,玩家在《外部星球》中將有機會前往另外兩個不同的行星。
遊戲中存在聲望系統,玩家聲望將對整體流程至關重要。
玩家角色將逐漸發展出一些瑕疵,玩家將通過一些細節表現觀察到具體的瑕疵是什麽。
關於角色自定義,玩家將有很大程度的自由自定義空間。
開發者將為玩家提供MOD的改裝空間。
開發組的目標是主機平台60fps流暢體驗,支持4K分辨率。
遊戲發售以後可能會後續推出DLC,提供不同的星球。
遊戲絕不會採用任何形式的微交易氪金系統。
雖然《外圍世界》剛剛宣布兩個月,但Cain表示本作將於2019年內正式發售,計劃登陸PC,PS4和Xbox One。