《最後生還者2》面部情感系統展示 艾莉表情被玩壞
在《最後生還者2》的製作過程中,頑皮狗概念化並開發了一套全新的面部情感系統,來提高玩家的沉浸感,該系統覆蓋了遊戲中約85%左右的面部表情,讓這些角色在進入和退出遊戲畫面時更加自然。
面部情感系統展示:
頑皮狗首席技術總監 Wasim Khan 表示,從他加入頑皮狗至今的5年,一直在為這個系統而努力,他還公開了一段艾莉的面部動畫原型視頻:
頑皮狗通過縮減角色頭部相關文件大小(從125MB縮減到23MB),讓加載時間變得更快。他們也借此打造了“最棒的”遊戲熒屏之吻:
《最後生還者2》中的NPC也運用了相同的技術,頑皮狗希望將NPC的表情展示提高到一個新的水準,在玩家執行相應操作後,能夠展現出疼痛、憤怒、恐懼、緊張等各色情緒。遊戲中所有的NPC共享兩個骨骼模型(男性和女性),以便支持種類繁多的情緒系統。