《最後生還者》開發人員:原以為這下徹底完蛋了
頑皮狗的後啟示錄冒險遊戲《最後生還者》2013年6月登陸PS3發售後便獲得一致好評。但是頑皮狗的一些開發人員在遊戲開發結束前卻一直心驚膽戰,“我們原以為會失敗,毀了頑皮狗的名譽”。
在最近一期和創作者談話的影片中,有人問到頑皮狗是否預見遊戲會大獲成功。聯合導演Bruce Straley的回復倒是令人一驚。他說:“恰恰相反,我們原以為這下徹底完蛋了。”
不僅如此,他還表示如果《最後生還者》評價很低,那麽頑皮狗自身的名譽也毀於一旦。
《最後生還者》的另外一個導演Neil Druckmann補充說:“整個開發過程我們開的玩笑就是——這個遊戲就是頑皮狗的末日。”
那麽是什麽讓開發者如此“悲觀”呢?首席設計師Anthony Newman解釋說一些問題和遊戲機制有關。隻不過這些問題最後都被“幸運地”解決了。
Newman說:“很大一部分是在機制上。如果Metacritic給85分,就很勉強很幸運了。正是因為還沒有最終確定,我們在遊戲決策上打破了之前的計劃。塵歸塵,土歸土,一切都歸於正確的地方,這樣才打造了一個好遊戲。”
《最後生還者》的故事能產生這麽強的共鳴一部分原因在於它強大的普遍主題。就Joel和Ellie兩人的關係,Druckmann說:“一個人最強烈的愛就在一個父母和一個孩子之間。”
2014年夏季頑皮狗《最後生還者》重製版登陸了PS4平台發售。據配音演員Nolan North,頑皮狗正在開發續作《最後生還者2》。