最後生還者製作者將負責PS4版本《秘境探險》的製作
PS4版本《秘境探險》的總監Amy Hennig於今年早些時候離開頑皮狗工作室,現在《最後生還者》的總監Bruce Straley和Neil Druckmann正式接手了這個項目。
頑皮狗副總裁Evan Wells在一次採訪中透露了這次的調動。在被問及Straley和Druckmann如何幫助《秘境探險》系列向PS4轉型的時候,Wells表示:“其實這並不算是一個轉型的階段。我們已經請求他們負責這個項目了。作為系列的骨乾他們很高興能夠接受這個職責,他們目前的工作也非常出色。”
這兩人都參與了第一和第二部《秘境探險》遊戲的製作,Wells之處Straley曾經是《德雷克船長的寶藏》的藝術總監,並且是《秘境探險2:盜亦有道》的遊戲總監,而Druckmann參與了兩部遊戲的劇本創作,並且在第二部中擔任了首席設計師。也許是因為過往的經驗,Hennig離去以後的轉型非常的順利。
Wells表示:“轉型一點都不困難。大家都接受了新的任命,然後開始繼續努力工作。我們的進度非常好。工作的速度其實還加快了。”
副總裁Christophe Balestra承認在長官職位更換的情況下,會有一些改變。他在被問及是否遊戲會有新的感覺的時候說:“他們肯定會愛上自己製作的遊戲。他們會做出自己認為正確的改變。他們將會對遊戲做出他們認為正確的調整。肯定會有一些改變。”
Wells和Balestra輕描淡寫的談論了工作室今年包括Hennig的一系列離職現象,Wells表示這種情況不值一提。他同時還表示頑皮狗從來不以一個人的意志來製作遊戲,他強調頑皮狗的遊戲都是團隊合作的結果。
他們同時還表示Straley和Druckmann忙碌於新的《秘境探險》並不會影響工作室的其他系列,比如《最後生還者》。他說:“我們肯定有其他《秘境探險》規模的項目正處於初期階段。我們有足夠數量的人員在進行其他的項目,但是其他項目還需要很多的時間來完成。”
除了PS4版本的《秘境探險》外,頑皮狗還一直在製作《最後生還者重製版》。工作室還表示正在製作兩個提供全新遊戲體驗的遊戲,其中一個可能是《秘境探險》。
有傳言稱新的《秘境探險》的遊戲畫面將會在下周的E3上展出。儘管兩個總裁都沒有給出具體的時間表,Wells給出了一點暗示,他說:“我們當然希望你們會被遊戲的畫面驚呆。遊戲會有一個非常精彩的故事,我認為玩家會非常喜愛這個故事。這也會是一個獨立的故事,我們不會希望玩家要玩過以前的遊戲才會喜愛這款遊戲。但是你將會以全新的方式體驗德雷克和他的夥伴。”