PS4《最後生還者》在60幀路線上前進根本停不下來
距離PS4上的《最後生還者重製版》的發售只有一個月左右的時間了,遊戲將於7月29日發售,而目前對於遊戲有一些好消息也有一些壞消息。
我們先從壞消息說起。不幸的是遊戲將不支持預載,數字版發行經理Chieh Chen解釋說:“因為遊戲預訂從2014年5月20日開始,所以將不支持預載。”
他同時還解釋說:“預訂的設定有一些不同,所以不能使用PS商城的預訂功能。”
下面就是好消息,看起來頑皮狗最近正在測試這款遊戲,《秘境探險4》的首席設計師Kurt Mugenau看起來對於60幀非常興奮:
“今晚首次在60幀下玩了《最後生還者》。變化翻天覆地。我再也沒法滿足於以前的設定了。”
他同時還回應了一名擔心過場動畫失去電影效果的玩家:
“我也擔心失去這種效果,但是玩過以後,同遊戲效果完全一致,根本感覺不出來有改變。”
藝術家Neilan Naicker也在多人模式中有相同的體驗:
“這同我玩多人模式的體驗一樣,我現在只能在這種效果下玩了。”
有趣的是,不是每個頑皮狗的工作人員都喜歡這種改變,3D環境藝術家Anthony Vaccaro說:
“多人模式我也讚同60幀非常棒,但是單人模式我仍然喜歡30幀,感覺更有電影感。可能我是少數派。”
這更加顯示了30黨和60黨在爭論區別的時候大多都融入了個人情感的因素。
個人來說,我認為60幀非常棒,但是不是適合每一款遊戲。更高的視覺效果在有時候很適合。