太逼真了!《最後生還者》PS4版畫質將達動畫水準
最近,小道消息聲稱索尼公司將在2014年7月對外發售《最後生還者》的PS4版。這部新作將向我們提供PS3以上的高保真畫質。這聽起來很不錯,但是到底畫質能有多大的增長呢?到時我們可以通過觀察遊戲實況和過場動畫來進行比較。
當談到頑皮狗公司的遊戲,他們通常會使用不同的方法來利用遊戲中的過場動畫,這種方法可以帶來非常高的視覺效果,使得其與其他遊戲相比擁有明顯的優勢。由於頑皮狗遊戲有很多是以故事和人物的發展為重點,過場動畫也是其敘述劇情的一種重要方式,所以開發團隊就巧妙的借助了播放過場動畫的時間來進行數據加載,通過使用預渲染的過場動畫,高畫質產生冗長載入時間的缺點就被完美解決了。對於PS3平台,采取這一方法主要是由於硬體的限制,特別是它過小的RAM。如果公司不這麽做,系統的負荷將無法正常運行這款作品。
那麽對於他們的PS4版《最後生還者》又會怎麽樣呢?我們聽到的傳言是這樣的,PS4版遊戲中將提供實時渲染的過場動畫並更加華麗。為此,我們決定看看遊戲中的模型與過場動畫中的畫質差別。
上部圖片為過場動畫,下部圖片為遊戲實況: