CDPR:不介意開發頑皮狗遊戲 比如《最後生還者》
《巫師》系列遊戲開發商CDPR的遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz,最近接受了索尼PlayStation官方部落格的採訪,表示“不介意”開發《最後生還者》這樣的高分劇情遊戲。
在採訪中,Tomaszkiewicz被問到是否有任何希望是自己開發的平台獨佔遊戲。Tomaszkiewicz回復說他不介意開發頑皮狗的遊戲,比如《最後生還者》、《秘境探險》,因為這些遊戲都是“故事性很強的動作遊戲體驗”,具有很強的“情感衝擊力”。他還透露,《最後生還者》是他玩到最後看完全部製作人員名單的遊戲之一。
Tomaszkiewicz還在《魂》系列遊戲和《仁王》上投入了很多時間,他表示,這些遊戲提供了很高的挑戰,鼓勵玩家找到他們的戰術,測試自己的水準。
作為一個RPG粉絲,Tomaszkiewicz透漏自己非常重視故事,因此他提到了PS平台獨佔遊戲《暴雨》。他說這款遊戲真的讓他思考了如何在遊戲中講述故事。“在鳴謝名單結束後,我的內心仍久未回復。真的很觸動,尤其是當你已為人父,或者是期待成為時。另外,玩家選擇對故事有很重要的影響,這種設計真的很厲害。”