遊戲資訊
最後的生還者 The Last of Us
  • 發售: 2023-03-28 (PC)
  • 發行: SCEA
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PC PS4 PS3 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《最後生還者(The Last of US)》又名《最後的生還者》是由Naughty Dog製作,索尼發行的一款第三人稱生存恐怖動作冒險遊戲,PS3版將於2013年6月14日發售,PS4版將於2014年7月29日發售。遊戲設定在末日之後的美國,有2名主角:喬爾和艾莉,他們在旅程中相扶持作戰以求存活。

最後生還者DLC掉隊全劇情個人分析

3dmgame

這個DLC基本分為3部分,雙線同時進行。

1、尋找希望

喬爾l線:艾利出門尋找醫療包

萊利線:萊利帶艾麗去看驚喜

2、找到希望

喬爾線:艾利找到了醫療包,死死的抱住(我不會放手的)

萊利線:兩人旋轉木馬,大頭貼,幻想對戰遊戲,水槍大戰,一直到最後的開音樂跳舞,艾利終於說出了真心話“不要走!”

3、為了保護希望(自己最重要人)所付出的代價

喬爾線:艾利經歷一系列大型戰鬥,終於帶著醫療包回到了喬爾身邊。

萊利線:艾利和萊利在脫出中為了保護彼此,雙雙被咬。劇情裡感覺第二部分最心酸了,其實我不知道這段的主題是什麽。也不知道萊利到底為什麽回來見艾利。就像劇中艾利不停的問萊利,你到底為什麽來找我?而萊利也從來不正面回答,只是說我拚了命的穿過城市,冒著生命危險拿回水槍。如果聯繫到情人節發售還有後面那一吻。

我可以理解為萊利一系列創造“美好回憶”的活動,都是為了讓艾利說出那句”不要走“嗎?最後到高潮部分,加上音樂的力量,艾利終於說出了真心話”不要走“萊利也給予了回應,艾利那一吻也是最真實的感情流露。我覺的這一吻沒必要過度解讀,個人認為頑皮狗只是想讓故事表現的更加美好和夢幻。因為在那個場合下,說什麽都是扯談,都無法表達兩個女孩的感受,如果是握手和擁抱,又有些硬派。其實放音樂這種行為完全是作死,但如果沒有音樂的力量,艾利和萊利可能都沒有勇氣表達真正的想法(指友情)也正是因為這樣,音樂召來了感染者,一切都被打破。這個時期的艾利沒有什麽力量,只能在萊利的帶領下開始脫出。最後因為一些失誤,倆人都被感染了。兩人拒絕放棄希望(自殺),選擇了活下去,奮鬥下去,即使只有幾分鐘,也要一起活下去。動畫裡這時候切到了艾利和喬爾,艾利騎在馬上,背後托板上放著喬爾。艾利的眼神非常堅定,有一種“這次輪到我來保護你了,喬爾”的感覺。

艾利和萊利之間的回憶,也是支撐著艾利活下去的勇氣和動力。在喬爾受傷,被追殺,孤立無援的情況下,艾利可以選擇放棄,放棄喬爾或者放棄全部。在那個時代裡,死亡並不是意外,而是日常。每天都可能有無數種死法,明天也有無數種死法。但活下去的方法卻只有一個,那就是奮鬥,奮鬥下去為了一起活下去。即使只有幾分鐘也好。有些人說最後沒講萊利變身的故事,但是這個真的用講嗎?首先從結構上來說,沒有那個時間和安排,最重要的是,這其實就是本篇一直在講的事情,從艾利是如何對待喬爾的,就大概能體會到那段最後的日子。或者說,你們非要看到艾利最後一槍崩了萊利才滿意嗎。這樣的劇情過於壓抑和絕望,根本沒有演出的必要。我也不認為玩家真的想看到這一幕。

從標題來看,本篇叫最後的我們(幸存者?)應該是指,在經歷了一些列犧牲,朋友,路途中的夥伴,親人,火螢,最後活下來的喬爾和艾利。而在DLC中,艾利是被遺留下來的,被受傷的喬爾,被感染的萊利。也表現了艾利面對的一種絕望,艾利並不是在與萊利彼此生存遊戲中活下來的,而是被留下來的(在那個時代,死亡是一種解脫,而活下去是一種挑戰)在那之後的日子了,艾利遇到了馬琳,遇到了喬爾,每天也經歷著各種不同的危險,死亡。一直到最後,擺在喬爾和艾利面前的最終選擇(雖然艾利已經昏迷了,但他清醒後應該明白被拿去人體研究意味著什麽)這一次是喬爾主動的選擇讓艾利活下去(之前,艾利想和萊利一起死,但神奇的抗體讓艾利被“活下去“)喬爾選擇了兩個人活下去,奮鬥下去,即使只有幾天也好他們就是最後活下來的人,最後的幸存者。

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