最後生還者 60分鐘遊戲感想體會 無劇透
《最後生還者》60分鐘遊戲感想體會,無劇透。
1.這部作品是不是有意在像靜寂嶺致敬?還是裡面有科納米的前員工?遊戲目錄的音效一模一樣,男主角,手電筒...很多地方似曾相識...
2.遊戲開始的讀盤超慢,幾乎要等5~10分鐘才能進入遊戲,畫面大概發揮了PS3的極致了,CG很牛屎,感覺不像PS3的遊戲了,直接放在PS4的首發陣容中也說的過去,但是代價就是機器受不了,各種發熱,風扇呼呼的...
3.最近熱門的歐美ACT遊戲都驚人的相似,無外乎,攀爬,潛伏,啪 啪 啪 ... 剛剛玩通新古墓奇兵正好比較一下,我才玩沒多久,感覺兩作類型結構上非常相似,就目前看來畫面比古墓好,自由度沒有古墓高,線路很單一,而且啪 啪 啪 部分沒有新古墓奇兵那麽爽快,作戰難度比古墓高,雜兵可以直接秒人,劇情有點拖遝,初期有點沉悶,讓人昏昏欲睡,新古墓奇兵是初期讓人很驚喜,末期有點無聊,這部作品我現在還是在初期,希望後期有驚喜。
繼續遊戲中...