索尼:最後的守護者銷量需要超過ICO和旺達與巨像
索尼的《最後的守護者》是今年E3展會最出人意料的作品之一,它的首部遊戲演示看起來非常讚。遊戲已經開發數年,幾年前完全換了平台。遊戲將於2016年登陸PS4,《最後的守護者》的發布對索尼而言非常重要。
之前的兩款系列作品,Ico和《旺達與巨像》也得到評論家的肯定,不過叫好不叫座,發售的時候購買的玩家少。索尼想通過《最後的守護者》改變這一情況。
在Metro一次漫長的採訪中,索尼的Jim Ryan從財政的角度評述了《最後的守護者》,說遊戲藝術上和財政上的成功都很重要。
“我的公司(sony)在《Ico》和《旺達與巨像》做的不算成功。針對這個情況我嚴厲責備他們,說‘這款遊戲我們必須要做的更好’”。
他還說像《最後的守護者》這種大作必須得賺錢,“積少成多,集腋成裘,所有錢加起來非常可觀”
《最後的守護者》將於2016年發售,為PS4獨佔,截至目前遊戲已經開發超過7年時間 - 遊戲首次在E3展示還要追溯到2009年。
下面一起看看《最後的守護者》官方PS4盒裝封面。