最後的守護者怎麽樣 最後的守護者整體優缺點評價
最後的守護者整體優缺點評價
先總結,Trico維持前兩作的優點。
畫面柔和色調,自然與建築的美麗會停下來多看二眼。
遊戲過程沒有沉悶,故事也不錯。
Trico遊戲性回歸ICO,所以沒有汪達與巨像的HP與握力表,但有汪達的貼身攀爬術。
主角耐摔、回復力高,根本不像人類。
特別之處也誠如宣傳說的,與Trico的互動是這遊戲重點。
如果ICO是藉由牽女主的手串起羈絆。
那TRICO是主角抱巨鷹大腿開始的友情。
同樣是無法正常溝通的兩方合作逃離遺跡的故事。
優點
食人巨鷹優點是與前二作相似。
遊戲過程讓人很容易溶入故事與背景。
主角自身沒有有力的攻擊手段,需倚賴TRICO拯救。
而TRICO也需要主角找食物給牠。
巨鷹雖沒有巨像這麼大,但中後段也有與龐然大物對持時的恐懼。
不知也是因為玩過ICO與汪達,還是流程沒有很長,這次破關時間比前二作短。
謎題大部分卡在指示TRICO方面,TRICO不會隨心所欲按自己要求的行動,也許會有人噴這點。
製作人本來說過這點,還原人與野性動物一開始的隔閡,這不可預測性也讓過程增添樂趣,也有人可能不喜歡,預期大致會分對於這"豬隊友"又愛又恨兩派,隻破一輪還不知道有何隱藏要素。
成就來看有其他服裝道具,TRICO可以換顏色等。
缺點
缺點的話,就得看個人是怎麼定義非主流。
這款大概沒有挑戰模式、網路模式,流程又不是很長的樣子,劇情也不是秘境探險與古墓奇兵那種分分鐘給你刺激。
敵人也沒有時常大批波浪式襲擊過來,主角能做到的攻擊也有限,算是從旁幫助的類型,大部分遊戲操作的主角,不是天生神力就是威能一堆。
對於習慣玩這類主角的人也許會不適應也說不定,基本算是很不錯的遊戲,有養寵物的人也許會玩得比較有感。