《最後的守護者》的主題將會是“罪與罰”
在讓玩家們經歷了漫長的等待之後,《最後的守護者》終於將在今年12月6日正式發售。作為監督的上田文人近日接受了Kotaku的專訪,雖然他惜字如金,但在記者的死纏爛打下還是透露了一些關於“大舅”的情報。
“當我開始做一款遊戲時,我會把自己放在玩家的位置。什麽樣的遊戲我會喜歡?最初的想法就是這麽來的,”上田文人先是談起了自己的開發哲學,“把這一點謹記於心,並且腳踏實地地向著目標前進,這就是我和我的團隊能走在正軌上的秘訣。”
《最後的守護者》的開發工作在2007年就啟動了,用上田文人的話說,他們能堅持到現在,正是靠著“回首項目開始的那一天”。那如果能對過去的自己捎一句話,他會說什麽?
“我會說‘不要對一個挑戰太執著了’,從簡單的地方開始,然後逐漸完善。”上田文人的遊戲總會有一個關鍵詞,他本人曾經在採訪中表示,《旺達與巨像》的關鍵詞是“殘酷”。那這次《最後的守護者》的關鍵詞又是什麽?
上田文人似乎並不是很想回答這個問題,現場的翻譯人員告訴Kotaku的記者,這個關鍵詞將會造成劇透。可這位記者也是很敬業的,不懼劇透,執意要問個明白。
“這個詞和‘罪與罰’(sin and punishment)有關,”翻譯官說道。
最後,上田文人還是把這個關鍵詞告訴了Kotaku的記者,不過出於前者的要求,這位記者並沒有在文章中透露。
這次的關鍵詞到底是什麽?看來只有我們自己到遊戲中去發現了。