製作人稱《最後的守護者》超長開發周期始料未及
上田文人的《最後的守護者》從2009年E3首次公布後,終於確定將在2016年內登陸PS4平台,這對於等待多年的玩家來說就好比是一次解放。最近,上田文人在採訪中也表達了自己對於近10年開發時間的態度。
《最後的守護者》最初是2007年作為PS3的遊戲項目投入開發。上田文人稱當時經歷《ICO》和《旺達與巨像》過長的開發時間後,開發組希望能夠在短時間內打造出一款好的遊戲作品,不過事實卻是《最後的守護者》相比以上兩款遊戲的開發周期更加長,甚至在2011年上田文人從索尼離職,自己成立了新的工作室GenDesign。此後GenDesign一直與索尼合作,協助《最後的守護者》開發工作。
雖然《最後的守護者》開發周期超長的原因有很多,不過目前上田文人並不想對外公開其中的細節。
談到將遊戲的平台從PS3轉向PS4,上田文人表示雖然最初做這個決定讓他覺得失望,不過考慮到目前PS3的玩家數量已經很少,所以現在將《最後的守護者》變為PS4獨佔遊戲,還是讓他感到開心的。