《最後的守護者》十年歷程回顧 漫長等待明日結束
由索尼互動娛樂發行(SIE) ICO 團隊製作多年的 PS4 大作《最後的守護者》即將於明天正式發售。距當初索尼招募製作人員開始已過了 10 年,正式發表已過了 9 年,本作的開放歷程不輸上周發售的《太空戰士15》,再加上本周的《人中之龍6》,一個世代的等待終於將劃上句號。
2007 年 2 月,索尼在周刊 Fami 通等雜誌上發表了招募《ICO》、《旺達與巨像》團隊 PS3 新作的開發技術人員的消息。約一年後的 2008 年 1 月,索尼對這次還未正式命名的企劃進行了第二次招募,毫無疑問這就是最終登陸 PS4 的《最後的守護者》。
再過了一年半後 2009 年 6 月 3 日索尼在 E3 遊戲展上正式發表了 ICO 團隊新作《最後的守護者》(The Last Guardian)將登陸 PS3 的消息。由於製作團隊為 ICO ,並且是上田文人親自擔綱製作,在玩家們之間引起了不小的轟動。
2 天后 6 月 5 日《最後的守護者》(人喰いの大鷲トリコ』/食人的大鷲)這個名字在日本雜誌上公布,港台地區之後選擇了這個名字作為譯名。
同年 9 月 24 日《最後的守護者》在東京遊戲展 2009 上正式出展,在日本的正式發表同時開放了官方網站。
一年後 2010 年 9 月 16 日,《最後的守護者》在東京遊戲展 2010 上放出了新預告片,並發表了將於 2011 年冬季發售的的消息,同時還發表了《ICO》、《旺達與巨像》將移植至 PS3 。
半年過後,2011 年 4 月 20 日,索尼發表了因為製作進度的原因發售將延期的消息,延期時間未定。後來 SCE 的代表吉田修平表示 2010 年發表時就已經開發了相當多的內容,但在那之後遇到了技術上的問題,結果只好把做好的基幹部分推翻了重做。
同年 12 月 13 日, ICO 核心成員上田文人被報導退出索尼的消息,報導中表示他仍然將作為外部人員參與本作的製作工作。
一年零 3 個月後 2013 年 2 月 13 日,上田文人在推特上公布了近況,並表示自己以被雇傭的形式依然繼續在指導《最後的守護者》的開發工作。
2013 年 6 月 11 日 SCEA 的內部人員在採訪中回答了《最後的守護者》開發已經處於中斷狀態的發言,索尼的吉田修平隨後立即對這一發言進行了否定,但這毫無疑問打消了不少玩家的念想。
兩年後久久沒有看見消息的玩家們幾乎都以為這個項目已經結束的時候,2015 年 6 月 15 日的 E3 展上索尼時隔 5 年終於再次放出了《最後的守護者》的演示影片,並發表了本作將於 2016 年發售、登陸平台由 PS3 變為 PS4 的消息。(另外在這次 E3 展上索尼還發表了 FF7重製版 以及 英雄薩姆3 等經典大作因此成為了 E3 最為轟動的一年。)
一年後的今年,2016 年 6 月 14 日的 E3 上發表了《最後的守護者》將於 10 月 25 日發售的消息,然後在 9 月 12 日宣布跳票到 12 月 6 日,並在 10 月 22 日宣布壓盤完工,玩家們懸著的心終於放下。
然後到了今天,《最後的守護者》已經抵達各個零售店的倉庫中,時間一到就將準時開賣。 10 年得知 ICO 團隊將開發新作激動不已的玩家們有誰能料到這個等待將會是 10 年呢?